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【Unity3D开发小游戏】 《纸箱战争》Unity开发教程
时间 2020-05-09
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1、前言 游戏玩法相似与战地系列的FPS对抗游戏,玩家能够利用在地图中的载具对目标点发起进攻,最后夺得目标争夺点取得游戏的胜利。web 彻底原创确定就不能使用网络上的美术资源和他人分享的代码亦或是插件,鉴于美术基础太差,所以选择了简约的美术风格,有点相似《个人世界》那种方盒子感受。算法 2、效果图 3、正文 开发日记:Unity彻底自制游戏《纸箱战争》项目记录 设计模式 制做时间为期三周 第一天
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