设计模式六大原则简介

这篇文章大概讲一下设计模式的六大原则,讲解没有原则的方式是:简单定义->问题由来->解决方案或者须要注意的地方编程 1.单一职责原则设计模式 定义:不要存在多余一个致使类变动的缘由(一个类只负责一项职责)。模块化 问题由来:类T负责两个不一样的职责:职责P1和职责P2。当因为职责P1的需求发生改变而须要修改类T的时候,可能致使运行正常的职责P2的功能发生故障。函数 注意:其实不少事,咱们都会注意功
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