设计模式之(一):六大原则 + 模式分类介绍

一.设计模式中的六大设计原则  总原则:开闭原则(Open Close Principle)     1.一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。     2.即每次发生变化时,要通过添加新的代码来增强现有类型的行为,而不是修改原有的代码;     3.符合开放封闭原则的最好方式是提供一个固有的接口,然后让所有可能发生变化的类实现该接口,让固定的接口与相关对象进行交互。 1.单一职
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