深刻学习EGL .

1.获取Display: Display表明显示器,在有些系统上能够有多个显示器,也就会有多个Display。(Sam以为这个观点有点牵强,Sam以为Display理解为显存Framebuffer比较合适一些)。得到Display要调用EGLbooleaneglGetDisplay(NativeDisplay dpy),参数通常为EGL_DEFAULT_DISPLAY 。该参数实际的意义是平台实现
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