JavaShuo
栏目
标签
OpenGL 正交投影、透视除法、透视投影
时间 2020-12-20
标签
opengl
Android
matrix
正交矩阵
栏目
Android
繁體版
原文
原文链接
正交投影(Orthographic projection)、透视除法(perspective division)、 透视投影(Perspective Projection) 在3D世界中正交投影矩阵 被 透视投影矩阵所代替。 归一化设备坐标 OpenGL的坐标空间是[-1, 1],x,y轴超过该区域的都将被切掉 看不见。 手机像素是 1280 X 720,归一化后 坐标空间从[1280X720],
>>阅读原文<<
相关文章
1.
OpenGL六-正交投影
2.
视角投影
3.
正交投影
更多相关文章...
•
SVG 阴影
-
SVG 教程
•
MySQL删除视图(DORP VIEW)
-
MySQL教程
•
Git可视化极简易教程 — Git GUI使用方法
•
算法总结-回溯法
相关标签/搜索
投影
正投影
影视
投影图
投影几何
投影仪
地图投影
投影机
Android
应用数学
PHP教程
NoSQL教程
Thymeleaf 教程
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子类对象实例化全过程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 设置基本敌人
3.
SSIS安装以及安装好找不到商业智能各种坑
4.
关于 win10 安装好的字体为什么不能用 WebStrom找不到自己的字体 IDE找不到自己字体 vs找不到自己字体 等问题
5.
2019版本mac电脑pr安装教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2构建富客户端
7.
MySQL用户管理
8.
Unity区域光(Area Light) 看不见光线
9.
Java对象定位
10.
2019-9-2-用自动机的思想说明光速
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
OpenGL六-正交投影
2.
视角投影
3.
正交投影
>>更多相关文章<<