C#.NET抽象类和接口的区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫作抽象类(abstract class),它用于要建立一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的状况。不能建立abstract 类的实例。然而能够建立一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的全部抽象方法提供实现,不然它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类能够在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,全部方法都是抽象的。多继承性可经过实现这样的接口而得到。接口中的全部方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只能够定义static final成员变量。接口的实现与子类类似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)全部这种接口的方法。而后,它能够在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。因为有抽象类,它容许使用接口名做为引用变量的类型。一般的动态联编将生效。引用能够转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符能够用来决定某对象的类是否实现了接口。

1抽象类

(1) 抽象方法只做声明,而不包含实现,能够当作是没有实现体的虚方法
(2) 抽象类不能被实例化
(3) 抽象类能够但不是必须有抽象属性和抽象方法,可是一旦有了抽象方法,就必定要把这个类声明为抽象类
(4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
(5) 抽象派生类能够覆盖基类的抽象方法,也能够不覆盖。若是不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如:
using System;
public abstract class A //抽象类A 
{ 
    private int num=0;
    public int Num //抽象类包含属性 
    { 
        get 
        { 
            return num; 
        } 
        set 
        { 
            num = value; 
        } 
    }
    public virtual int getNum() //抽象类包含虚方法 
    { 
        return num; 
    }
    public void setNum(int n) // //抽象类包含普通方法 
    { 
        this.num = n; 
    }
    public abstract void E(); //类A中的抽象方法E 
}

public abstract class B : A //因为类B继承了类A中的抽象方法E,因此类B也变成了抽象类 
{ 
    
}

public class C : B 
{ 
    public override void E() //重写从类A继承的抽象方法。若是类B本身还定义了抽象方法,也必须重写 
    { 
        //throw new Exception("The method or operation is not implemented."); 
    } 
}

public class Test 
{ 
    static void Main() 
    { 
        C c = new C(); 
        c.E(); 
    } 
}


2、接 口

(1) 接口不能被实例化
(2) 接口只能包含方法声明
(3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
(4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如:html

public delegate void EventHandler(object sender, Event e);
public interface ITest 
{ 
    //int x = 0;
    int A 
    { 
        get; 
        set; 
    }
    void Test();
    event EventHandler Event; 
    
    int this[int index] 
    { 
        get;
        set; 
    } 
}

(5) 接口中的全部成员默认为public,所以接口中不能有private修饰符
(6) 派生类必须实现接口的全部成员
(7) 一个类能够直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
(8) 一个接口能够有多个父接口,实现该接口的类必须实现全部父接口中的全部成员

3、抽象类和接口
相同点:
(1) 均可以被继承
(2) 都不能被实例化
(3) 均可以包含方法声明
(4) 派生类必须实现未实现的方法
区别:
(1) 抽象基类能够定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。
(2) 抽象类是一个不完整的类,须要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口老是后带able字段,证实其是表述一类“我能作。。。”
(3) 接口能够被多重实现,抽象类只能被单一继承
(4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
(5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 所以反映的是事物的内部共性;接口是为了知足外部调用而定义的一个功能约定, 所以反映的是事物的外部特性
(6) 接口基本上不具有继承的任何具体特色,它仅仅承诺了可以调用的方法
(7) 接口能够用于支持回调,而继承并不具有这个特色
(8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,固然您也能够声明为虚的
(9) 若是抽象类实现接口,则能够把接口中方法映射到抽象类中做为抽象方法而没必要实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法设计模式

 

出处:http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/4661736.htmlasp.net

========================================================================================================ide

你们都容易把这二者搞混,我也同样,在听李建忠老师的设计模式时,他也老把抽象类说成接口,弄的我就更糊涂了,因此找了些网上的资料.
      1、抽象类:
      抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此之外,具备类的其余特性;重要的是抽象类能够包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类能够派生自一个抽象类,能够覆盖基类的抽象方法也能够不覆盖,若是不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。函数

       2、接口:
      接口是引用类型的,相似于类,和抽象类的类似之处有三点:
       一、不能实例化;
       二、包含未实现的方法声明;
       三、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是全部成员(不只是方法包括其余成员);oop

       另外,接口有以下特性:
接口除了能够包含方法以外,还能够包含属性、索引器、事件,并且这些成员都被定义为公有的。除此以外,不能包含任何其余的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类能够直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。

      3、抽象类和接口的区别:
      1.类是对对象的抽象,能够把抽象类理解为把类看成对象,抽象成的类叫作抽象类.而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口老是后带able字段,证实其是表述一类类“我能作。。。”.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中. 
      2.接口基本上不具有继承的任何具体特色,它仅仅承诺了可以调用的方法;     
      3.一个类一次能够实现若干个接口,可是只能扩展一个父类     
      4.接口能够用于支持回调,而继承并不具有这个特色.     
      5.抽象类不能被密封。   
      6.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,固然您也能够声明为虚的. 
      7.(接口)与非抽象类相似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的全部成员提供它本身的实现。可是,容许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。   
      8.抽象类实现了oop中的一个原则,把可变的与不可变的分离。抽象类和接口就是定义为不可变的,而把可变的座位子类去实现。   
      9.好的接口定义应该是具备专注功能性的,而不是多功能的,不然形成接口污染。若是一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其余方法,就叫接口污染。   
     10.尽可能避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。由于继承的层次增多,形成最直接的后果就是当你调用这个类群中某一类,就必须把他们所有加载到栈中!后果可想而知.(结合堆栈原理理解)。同时,有心的朋友能够留意到微软在构建一个类时,不少时候用到了对象组合的方法。好比asp.net中,Page类,有Server Request等属性,但其实他们都是某个类的对象。使用Page类的这个对象来调用另外的类的方法和属性,这个是很是基本的一个设计原则。   
     11.若是抽象类实现接口,则能够把接口中方法映射到抽象类中做为抽象方法而没必要实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法.
   
      4、抽象类和接口的使用:
      1. 若是预计要建立组件的多个版本,则建立抽象类。抽象类提供简单的方法来控制组件版本。
      2.若是建立的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。若是要设计小而简练的功能块,则使用接口。
      3.若是要设计大的功能单元,则使用抽象类.若是要在组件的全部实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。   
      4.抽象类主要用于关系密切的对象;而接口适合为不相关的类提供通用功能。


如下是我在网上看到的几个形象比喻,真的很是不错,呵呵:
1.飞机会飞,鸟会飞,他们都继承了同一个接口“飞”;可是F22属于飞机抽象类,鸽子属于鸟抽象类。
2. 就像铁门木门都是门(抽象类),你想要个门我给不了(不能实例化),但我能够给你个具体的铁门或木门(多态);并且只能是门,你不能说它是窗(单继承);一个门能够有锁(接口)也能够有门铃(多实现)。 门(抽象类)定义了你是什么,接口(锁)规定了你能作什么(一个接口最好只能作一件事,你不能要求锁也能发出声音吧(接口污染))。post

用一句话形容:Abstract is sth,Interface like sththis

 

出处:http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/4719908.htmlspa

相关文章
相关标签/搜索