NGUI下alpha通道的分离与合并

U3D发布到iOS平台时,图片压缩格式通常设置成PVRTC,而发布到Android平台时候通常须要设置成ETC1,这样作的目的是为了图片压缩力度更大,下降内存的消耗。可是问题来了,Android下ETC1格式不支持Alpha通道,并且带Alpha通道的图消耗很是大。因此,为了能下降各类贴图的消耗,须要把贴图的RGB与alpha通道拆分出来保存为两张图,一张图只保存RGB信息,另一张只保存Alpha
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