NGUI和UGUI性能优化比较

元素更新方式  DrawCall合并规则  网格更新机制  堆内存分配 元素更新方式     & 对制作的影响(ps:改变缩放和颜色也算动态)         —“动态”元素尽量少用Outline、Tiled Sprite         —尽量减少“动态”长文本 NGUI的元素更新:             UIPanel.LateUpdate采用轮询的方式,每帧都会执行,并且每帧都会有UIPa
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