设计模式-模板模式

一、模板模式(Template Pattern) 在模板模式中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式。它的子类可以根据需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 1、优点: 1)封装不变部分,扩展可变部分。 2)提取公共代码,便于维护。 3)行为由父类控制,子类实现。 2、缺点:每一个不同的实现都需要一个子类,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。 3、注意事项:为防止恶意操作,一般模板
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