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Tilemap 使用 Composite Collider 2D
时间 2021-07-10
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添加 Tilemap Collider 2D 与 Composite Collider 2D 组件 并勾选 Tilemap Collider 2D 的 Used By Composite 出现快速移动物体穿越碰撞体的问题,可通过设置 Rigidbody 2D 的 Collision Detection 为 Continuous 设置方法,可以在 Dynamic 中设置后再选择 Static,或将
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