【2D】在外自学历程系列: TileMap的基本使用

在外自学历程系列:这是一个在外自学历程的记录,在自己没有创意的时候,提升自己的能力。 TileMap的基本使用 创建Grid网格 2D Object-->TileMap 打开Tile编辑窗 Window->2D-->Tile Palette 使图片大小和网格大小互相契合 不做处理很可能你是这样的(或大或小于网格) 将单位大小设置为64 与GridCell契合 (此处默认每一块砖大小为64*64,也
相关文章
相关标签/搜索