TileMap

第一部分 导入图片切图 1、导入图片后,进行如下设置,然后点击Sprite Editor打开切图面板 2、设置切图, 3、切图完成后的效果 4、制作2d序列帧动画,选中序列帧拖入场景,点击保存为" .anim" 格式 5、选中刚才的制作的动画,点击开始进行测试 第二部分 Tilemap Collider 2D和Composite Collider 2D 使用composite Colider 2D
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