Unity3D 角度 弧度 向量

1.角度.net 两条相交直线中的任何一条与另外一条相叠合时必须转动的量的量度,转动在这两条直线的所在平面上并绕交点进行。code 角度是用以量度角的单位,符号为°。一周角分为360等份,每份定义为1度(1°)。orm 之因此采用360这数值,是由于它容易被整除。360除了1和本身,还有21个真因子(二、三、四、五、六、八、九、十、十二、1五、1八、20、2四、30、3六、4五、60、7二、90、
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