空场景在安卓上的渲染消耗问题

今天打了空场景的安卓包,在红米4上跑时,profiler如图,很奇怪,渲染消耗10-16ms !,什么鬼?  图中显示主线程在等待渲染线程,即主线程的 waitforpresent在等渲染线程的 present.blitToCurrentFB 一开始怀疑是project settings里的 Blit Type 设置为 Always造成的,修改 Blit Type为Never后,present.b
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