一个通用高自由度技能系统的设计(一)

一个通用的,高自由度技能系统的设计(一)框架 最近一直在想,如何设计一套自由度比较高的,灵活性较强的技能系统,方便组合出各类技能。因而各类查阅资料,本身研究,研究出一套高自由度技能系统。也只是初步使用,若有错误之处望你们指正。编辑器 该套系统灵感来自于War3的地图编辑器。spa 首先,咱们须要把技能系统进行抽象化设计,那么大多数的技能,能够抽象为:选择条件-选择目标-释放技能(执行相应的Comm
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