EasyTouch的使用(一)

情景:

用unity开发游戏的时候,有时候想控制物体移动,可是发现作按钮太麻烦了,就想着又没有插件能够用,后来发现了easytouch,发现挺不错的,就拿过来用了,这里分享一下easytouch的使用吧测试

 

EasyTouch的初步使用

1. 首先咱们得先把easytouch下载下来,这里有几个下载地址:spa

        (1)官网:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322插件

            (2)云盘:连接:https://pan.baidu.com/s/1J21-g4Ii1m5vbB3gLHfHgg 密码:z6to游戏

 

2. 打开咱们的Unity工程,导入EasyTouch插件开发

         

         

 

3.  引入结束后,咱们就能够在场景中使用了input

4.  咱们这里作一个测试场景,用咱们的easytouch作一个控制胶囊移动的demoit

 

5. 咱们在场景添加easytouch的虚拟摇杆组件下载

6.  咱们能够切换成2D视图去调整虚拟摇杆的位置密码

7.这是虚拟摇杆的属性im

8.  OK,若是咱们要控制物体移动的话,只需作几个操做

9.  下图的属性是设置物体沿X轴方向水平移动

10. 若是咱们只须要物体在平面移动的话,垂直方向设置成Z轴就能够了

 

这样,咱们运行项目,就会看到移动虚拟摇杆就能够控制物体的移动了

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