3-4 面向对象编程

Outline OOP的基本概念 对象 类 接口 抽象类 OOP的不同特征 封装 继承与重写(override) 多态与重载(overload) 重写与重载的区别 泛型 设计好的类 Notes ## OOP的基本概念 【对象】 对象是类的一个实例,有状态和行为。 例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 概念:一个对象是一堆状态和行为的集合。 状态是包含在对
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