面向对象编程(OOP)

一.对象与类html    1.对象编程       对象是事物存在的实体。一般都会将对象划分为俩部分,即动态部分与静态部分。静态部分,顾名思义,就是不能动的部分,这部分被称为“属性”。然而具备这些属性的人会执行哪些动做,这些动做就是这我的具有的行为,也就是动态部分。数据结构    2.类ide      类就是同一类事物的统称,若是将现实世界中的一个事物抽象成对象,类就是这类对象的统称。类是构造
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