JavaScript面向对象编程

Javascript是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,可是其的确至关的强大,在 Todd 同窗的“对象的消息模型”一文中咱们已经能够看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,因此,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个总体的角度来讲明一下Javascript的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不许确或是有误的地方,请你们批评指正javascript

另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。html

初探

咱们知道Javascript中的变量定义基本以下:java

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var name = 'Chen Hao' ;;
var email = 'haoel(@)hotmail.com' ;
var website = 'http://coolshell.cn' ;

若是要用对象来写的话,就是下面这个样子:linux

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var chenhao = {
     name : 'Chen Hao' ,
     email : 'haoel(@)hotmail.com' ,
     website : 'http://coolshell.cn'
};

因而,我就能够这样访问:git

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//以成员的方式
chenhao.name;
chenhao.email;
chenhao.website;
 
//以hash map的方式
chenhao[ "name" ];
chenhao[ "email" ];
chenhao[ "website" ];

关于函数,咱们知道Javascript的函数是这样的:github

 

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var doSomething = function (){
    alert( 'Hello World.' );
};

因而,咱们能够这么干:web

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var sayHello = function (){
    var hello = "Hello, I'm " + this .name
                 + ", my email is: " + this .email
                 + ", my website is: " + this .website;
    alert(hello);
};
 
//直接赋值,这里很像C/C++的函数指针
chenhao.Hello = sayHello;
 
chenhao.Hello();

相信这些东西都比较简单,你们都明白了。 能够看到javascript对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime的动态语言。shell

还有一种比较规范的写法是:编程

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//咱们能够看到, 其用function来作class。
var Person = function (name, email, website){
     this .name = name;
     this .email = email;
     this .website = website;
 
     this .sayHello = function (){
         var hello = "Hello, I'm " + this .name  + ", \n" +
                     "my email is: " + this .email + ", \n" +
                     "my website is: " + this .website;
         alert(hello);
     };
};
 
var chenhao = new Person( "Chen Hao" , "haoel@hotmail.com" ,
                                      "http://coolshell.cn" );
chenhao.sayHello();

顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:数组

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delete chenhao[ 'email' ]

上面的这些例子,咱们能够看到这样几点:

  1. Javascript的数据和成员封装很简单。没有类彻底是对象操做。纯动态!
  2. Javascript function中的this指针很关键,若是没有的话,那就是局部变量或局部函数。
  3. Javascript对象成员函数能够在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就行了。
  4. Javascript的成员函数能够在实例上进行修改,也就是说不一样实例相同函数名的行为不必定同样。

属性配置 – Object.defineProperty

先看下面的代码:

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//建立对象
var chenhao = Object.create( null );
 
//设置一个属性
  Object.defineProperty( chenhao,
                 'name' , { value:  'Chen Hao' ,
                           writable:     true ,
                           configurable: true ,
                           enumerable:   true });
 
//设置多个属性
Object.defineProperties( chenhao,
     {
         'email'  : { value:  'haoel@hotmail.com' ,
                      writable:     true ,
                      configurable: true ,
                      enumerable:   true },
         'website' : { value: 'http://coolshell.cn' ,
                      writable:     true ,
                      configurable: true ,
                      enumerable:   true }
     }
);

下面就说说这些属性配置是什么意思。

  • writable:这个属性的值是否能够改。
  • configurable:这个属性的配置是否能够改。
  • enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
  • value:属性值。
  • get()/set(_value):get和set访问器。

Get/Set 访问器

关于get/set访问器,它的意思就是用get/set来取代value(其不能和value一块儿使用),示例以下:

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var  age = 0;
Object.defineProperty( chenhao,
             'age' , {
                       get: function () { return age+1;},
                       set: function (value) {age = value;}
                       enumerable : true ,
                       configurable : true
                     }
);
chenhao.age = 100; //调用set
alert(chenhao.age); //调用get 输出101(get中+1了);

咱们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)经过get和set构造新的属性(birth_year):

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Object.defineProperty( chenhao,
             'birth_year' ,
             {
                 get: function () {
                     var d = new Date();
                     var y = d.getFullYear();
                     return ( y - this .age );
                 },
                 set: function (year) {
                     var d = new Date();
                     var y = d.getFullYear();
                     this .age = y - year;
                 }
             }
);
 
alert(chenhao.birth_year);
chenhao.birth_year = 2000;
alert(chenhao.age);

这样作好像有点麻烦,你说,我为何不写成下面这个样子:

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var chenhao = {
     name: "Chen Hao" ,
     email: "haoel@hotmail.com" ,
     website: "http://coolshell.cn" ,
     age: 100,
     get birth_year() {
         var d = new Date();
         var y = d.getFullYear();
         return ( y - this .age );
     },
     set birth_year(year) {
         var d = new Date();
         var y = d.getFullYear();
         this .age = y - year;
     }
 
};
alert(chenhao.birth_year);
chenhao.birth_year = 2000;
alert(chenhao.age);

是的,你的确能够这样的,不过经过defineProperty()你能够干这些事:
1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。
2)动态地为一个对象加属性。好比:一些HTML的DOM对像。

查看对象属性配置

若是查看并管理对象的这些配置,下面有个程序能够输出对象的属性和配置等东西:

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//列出对象的属性.
function listProperties(obj)
{
     var newLine = "<br />" ;
     var names = Object.getOwnPropertyNames(obj);
     for ( var i = 0; i < names.length; i++) {
         var prop = names[i];
         document.write(prop + newLine);
 
         // 列出对象的属性配置(descriptor)动用getOwnPropertyDescriptor函数。
         var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop);
         for ( var attr in descriptor) {
             document.write( "..." + attr + ': ' + descriptor[attr]);
             document.write(newLine);
         }
         document.write(newLine);
     }
}
 
listProperties(chenhao);

call,apply, bind 和 this

关于Javascript的this指针,和C++/Java很相似。 咱们来看个示例:(这个示例很简单了,我就很少说了)

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function print(text){
     document.write( this .value + ' - ' + text+ '<br>' );
}
 
var a = {value: 10, print : print};
var b = {value: 20, print : print};
 
print( 'hello' ); // this => global, output "undefined - hello"
 
a.print( 'a' ); // this => a, output "10 - a"
b.print( 'b' ); // this => b, output "20 - b"
 
a[ 'print' ]( 'a' ); // this => a, output "10 - a"

咱们再来看看call 和 apply,这两个函数的差异就是参数的样子不同,另外一个就是性能不同,apply的性能要差不少。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)

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print.call(a, 'a' ); // this => a, output "10 - a"
print.call(b, 'b' ); // this => b, output "20 - b"
 
print.apply(a, [ 'a' ]); // this => a, output "10 - a"
print.apply(b, [ 'b' ]); // this => b, output "20 - b"

可是在bind后,this指针,可能会有不同,可是由于Javascript是动态的。以下面的示例

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var p = print.bind(a);
p( 'a' );             // this => a, output "10 - a"
p.call(b, 'b' );     // this => a, output "10 - b"
p.apply(b, [ 'b' ]);  // this => a, output "10 - b"

继承 和 重载

经过上面的那些示例,咱们能够经过Object.create()来实际继承,请看下面的代码,Student继承于Object。

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var Person = Object.create( null );
 
Object.defineProperties
(
     Person,
     {
         'name'  : {  value: 'Chen Hao' },
         'email'  : { value : 'haoel@hotmail.com' },
         'website' : { value: 'http://coolshell.cn' }
     }
);
 
Person.sayHello = function () {
     var hello = "<p>Hello, I am " + this .name  + ", <br>" +
                 "my email is: " + this .email + ", <br>" +
                 "my website is: " + this .website;
     document.write(hello + "<br>" );
}
 
var Student = Object.create(Person);
Student.no = "1234567" ; //学号
Student.dept = "Computer Science" ; //系
 
//使用Person的属性
document.write(Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website + '<br>' );
 
//使用Person的方法
Student.sayHello();
 
//重载SayHello方法
Student.sayHello = function (person) {
     var hello = "<p>Hello, I am " + this .name  + ", <br>" +
                 "my email is: " + this .email + ", <br>" +
                 "my website is: " + this .website + ", <br>" +
                 "my student no is: " + this . no + ", <br>" +
                 "my departent is: " + this . dept;
     document.write(hello + '<br>' );
}
//再次调用
Student.sayHello();
 
//查看Student的属性(只有 no 、 dept 和 重载了的sayHello)
document.write( '<p>' + Object.keys(Student) + '<br>' );

通用上面这个示例,咱们能够看到,Person里的属性并无被真正复制到了Student中来,可是咱们能够去存取。这是由于Javascript用委托实现了这一机制。其实,这就是Prototype,Person是Student的Prototype。

当咱们的代码须要一个属性的时候,Javascript的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,若是没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有Prototype对象。

为了证实这个事,咱们可使用Object.getPrototypeOf()来检验一下:

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Student.name = 'aaa' ;
 
//输出 aaa
document.write( '<p>' + Student.name + '</p>' );
 
//输出 Chen Hao
document.write( '<p>' +Object.getPrototypeOf(Student).name + '</p>' );

因而,你还能够在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像C++里的 Base::func() 同样。因而,咱们重载hello的方法就可使用父类的代码了,以下所示:

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//新版的重载SayHello方法
Student.sayHello = function (person) {
     Object.getPrototypeOf( this ).sayHello.call( this );
     var hello = "my student no is: " + this . no + ", <br>" +
                 "my departent is: " + this . dept;
     document.write(hello + '<br>' );
}

这个很强大吧。

组合

上面的那个东西还不能知足咱们的要求,咱们可能但愿这些对象能真正的组合起来。为何要组合?由于咱们都知道是这是OO设计的最重要的东西。不过,这对于Javascript来并无支持得特别好,很差咱们依然能够搞定个事。

首先,咱们须要定义一个Composition的函数:(target是做用因而对象,source是源对象),下面这个代码仍是很简单的,就是把source里的属性一个一个拿出来而后定义到target中。

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function Composition(target, source)
{
     var desc  = Object.getOwnPropertyDescriptor;
     var prop  = Object.getOwnPropertyNames;
     var def_prop = Object.defineProperty;
 
     prop(source).forEach(
         function (key) {
             def_prop(target, key, desc(source, key))
         }
     )
     return target;
}

有了这个函数之后,咱们就能够这来玩了:

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//艺术家
var Artist = Object.create( null );
Artist.sing = function () {
     return this .name + ' starts singing...' ;
}
Artist.paint = function () {
     return this .name + ' starts painting...' ;
}
 
//运动员
var Sporter = Object.create( null );
Sporter.run = function () {
     return this .name + ' starts running...' ;
}
Sporter.swim = function () {
     return this .name + ' starts swimming...' ;
}
 
Composition(Person, Artist);
document.write(Person.sing() + '<br>' );
document.write(Person.paint() + '<br>' );
 
Composition(Person, Sporter);
document.write(Person.run() + '<br>' );
document.write(Person.swim() + '<br>' );
 
//看看 Person中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run)
document.write( '<p>' + Object.keys(Person) + '<br>' );

Prototype 和 继承

咱们先来讲说Prototype。咱们先看下面的例程,这个例程不须要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。

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var plus = function (x,y){
     document.write( x + ' + ' + y + ' = ' + (x+y) + '<br>' );
     return x + y;
};
 
var minus = function (x,y){
     document.write(x + ' - ' + y + ' = ' + (x-y) + '<br>' );
     return x - y;
};
 
var operations = {
     '+' : plus,
     '-' : minus
};
 
var calculate = function (x, y, operation){
     return operations[operation](x, y);
};
 
calculate(12, 4, '+' );
calculate(24, 3, '-' );

那么,咱们能不能把这些东西封装起来呢,咱们须要使用prototype。看下面的示例:

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var Cal = function (x, y){
     this .x = x;
     this .y = y;
}
 
Cal.prototype.operations = {
     '+' : function (x, y) { return x+y;},
     '-' : function (x, y) { return x-y;}
};
 
Cal.prototype.calculate = function (operation){
     return this .operations[operation]( this .x, this .y);
};
 
var c = new Cal(4, 5);
 
c.calculate( '+' );
c.calculate( '-' );

这就是prototype的用法,prototype 是javascript这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype就是对一对象进行扩展,其特色在于经过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是咱们所称的“原型”,这个原型是可定制的(固然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,咱们扩展了实例Cal,让其有了一个operations的属性和一个calculate的方法。

这样,咱们能够经过这一特性来实现继承。还记得咱们最最前面的那个Person吧, 下面的示例是建立一个Student来继承Person。

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function Person(name, email, website){
     this .name = name;
     this .email = email;
     this .website = website;
};
 
Person.prototype.sayHello = function (){
     var hello = "Hello, I am " + this .name  + ", <br>" +
                 "my email is: " + this .email + ", <br>" +
                 "my website is: " + this .website;
     return hello;
};
 
function Student(name, email, website, no, dept){
     var proto = Object.getPrototypeOf;
     proto(Student.prototype).constructor.call( this , name, email, website);
     this .no = no;
     this .dept = dept;
}
 
// 继承prototype
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
 
//重置构造函数
Student.prototype.constructor = Student;
 
//重载sayHello()
Student.prototype.sayHello = function (){
     var proto = Object.getPrototypeOf;
     var hello = proto(Student.prototype).sayHello.call( this ) + '<br>' ;
     hello += "my student no is: " + this . no + ", <br>" +
              "my departent is: " + this . dept;
     return hello;
};
 
var me = new Student(
     "Chen Hao" ,
     "haoel@hotmail.com" ,
     "http://coolshell.cn" ,
     "12345678" ,
     "Computer Science"
);
document.write(me.sayHello());

兼容性

上面的这些代码并不必定能在全部的浏览器下都能运行,由于上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你能够看这里“ES5浏览器兼容表”。

本文中的全部代码都在Chrome最新版中测试过了。

下面是一些函数,能够用在不兼容ES5的浏览器中:

Object.create()函数
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function clone(proto) {
     function Dummy() { }
 
     Dummy.prototype             = proto;
     Dummy.prototype.constructor = Dummy;
 
     return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);
}
 
var me = clone(Person);
defineProperty()函数
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function defineProperty(target, key, descriptor) {
     if (descriptor.value){
         target[key] = descriptor.value;
     } else {
         descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get);
         descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set);
     }
 
     return target
}
keys()函数
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function keys(object) { var result, key
     result = [];
     for (key in object){
         if (object.hasOwnProperty(key))  result.push(key)
     }
 
     return result;
}
Object.getPrototypeOf() 函数
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function proto(object) {
     return !object?                null
          : '__proto__' in object?  object.__proto__
          : /* not exposed? */      object.constructor.prototype
}
bind 函数
 
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var slice = [].slice
 
function bind(fn, bound_this) { var bound_args
     bound_args = slice.call(arguments, 2)
     return function () { var args
         args = bound_args.concat(slice.call(arguments))
         return fn.apply(bound_this, args) }
}

 

吐槽Javascript

初次接触Javascript,这门语言的确会让不少正规军感到诸多的不适,这种不适来自于Javascript的语法的简练和不严谨,这种不适也来自Javascript这个悲催的名称,我在想网景公司的Javascript设计者在给他起名称那天必定是脑袋进水了,让Javascript这么多年来受了这么多不白之冤,人们都认为他是Java的附属物,一个WEB玩具语言。所以才会有些人会对Javascript不屑,认为Javascript不是一门真正的语言,可是这此他们真的错了。Javascript不只是一门语言,是一门真真正正的语言,并且他仍是一门里程碑式的语言,他首创多种新的编程模式原型继承,闭包(做者注:闭包不是JS独创,应该Scheme独创,prototypal inheritance 和 dynamic objects 是self语言独创,Javascript的独创并不精彩,谢谢网友的指正。),对后来的动态语言产生了巨大的影响。作为当今最流行的语言(没有之一),看看git上提交的最多的语言类型就能明白。随着HTML5的登场,浏览器将在我的电脑上将大显身手,彻底有替换OS的趋势的时候,Javascript作为浏览器上的一门惟一真真的语言,如同C之于 unix/linux,java之于JVM,Cobol之于MainFrame,咱们也须要来从新的认真地认识和审视这门语言。另外Javascript的正式名称是:ECMAScript,这个名字明显比Javascript帅太多了!

言归正传,咱们切入主题——Javascript的面向对象编程。要谈Javascript的面向对象编程,咱们第一步要作的事情就是忘记咱们所学的面向对象编程。传统C++或Java的面向对象思惟来学习Javascript的面向对象会给你带来很多困惑,让咱们先忘记咱们所学的,重新开始学习这门特殊的面向对象编程。既然是OO编程,要如何来理解OO编程呢,记得之前学C++,学了好久都不入门,后来有幸读了《Inside The C++ Object Model》这本大做,顿时豁然开朗,所以本文也将以对象模型的方式来探讨的Javascript的OO编程。由于Javascript 对象模型的特殊性,因此使得Javascript的继承和传统的继承很是不同,同时也由于Javascript里面没有类,这意味着Javascript里面没有extends,implements。那么Javascript究竟是如何来实现OO编程的呢?好吧,让咱们开始吧,一块儿在Javascript的OO世界里来一次漫游

首先,咱们须要先看看Javascript如何定义一个对象。下面是咱们的一个对象定义:

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var o = {};

还能够这样定义一个对象

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function f() {
}

对,大家没有看错,在Javascript里面,函数也是对象。
固然还能够

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var array1= [ 1,2,3];

数组也是一个对象。
其余关于对象的基本的概念的描述,仍是请各位亲们参见陈皓《Javascript 面向对象编程》文章。
对象都有了,惟一没有的就是class,由于在Javascript里面是没有class关键字的,算好还有function,function的存在让咱们能够变通的定义类,在扩展这个主题前,咱们还须要了解一个Javascript对象最重要的属性,__proto__成员。

__proto__成员

严格的说这个成员不该该叫这个名字,__proto__是Firefox中的称呼,__proto__只有在Firefox浏览器中才能被访问到。作为一个对象,当你访问其中的一个成员或方法的时候,若是这个对象中没有这个方法或成员,那么Javascript引擎将会访问这个对象的__proto__成员所指向的另外的一个对象,并在那个对象中查找指定的方法或成员,若是不能找到,那就会继续经过那个对象的__proto__成员指向的对象进行递归查找,直到这个链表结束
好了,让咱们举一个例子。
好比上上面定义的数组对象array1。当咱们建立出array1这个对象的时候,array1实际在Javascript引擎中的对象模型以下:

array1对象具备一个length属性值为3,可是咱们能够经过以下的方法来为array1增长元素:

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array1.push(4);

push这个方法来自于array1的__proto__成员指向对象的一个方法(Array.prototye.push())。正是由于全部的数组对象(经过[]来建立的)都包含有一个指向同一个具备push,reverse等方法对象(Array.prototype)的__proto__成员,才使得这些数组对象可使用push,reverse等方法。

那么这个__proto__这个属性就至关于面向对象中的”has a”关系,这样的的话,只要咱们有一个模板对象好比Array.prototype这个对象,而后把其余的对象__proto__属性指向这个对象的话就完成了一种继承的模式。不错!咱们彻底能够这么干。可是别高兴的太早,这个属性只在FireFox中有效,其余的浏览器虽然也有属性,可是不能经过__proto__来访问,只能经过getPrototypeOf方法进行访问,并且这个属性是只读的。看来咱们要在Javascript实现继承并非很容易的事情啊。

函数对象prototype成员

首先咱们先来看一段函数prototype成员的定义,

When a function object is created, it is given a prototype member which is an object containing a constructor member which is a reference to the function object
当一个函数对象被建立时,这个函数对象就具备一个prototype成员,这个成员是一个对象,这个对象包含了一个构造子成员,这个构造子成员会指向这个函数对象。

例如:

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function Base() {
     this .id = "base"
}

Base这个函数对象就具备一个prototype成员,关于构造子其实Base函数对象自身,为何咱们将这类函数称为构造子呢?缘由是由于这类函数设计来和new 操做符一块儿使用的。为了和通常的函数对象有所区别,这类函数的首字母通常都大写。构造子的主要做用就是来建立一类类似的对象。

上面这段代码在Javascript引擎的对象模型是这样的

new 操做符

在有上面的基础概念的介绍以后,在加上new操做符,咱们就能完成传统面向对象的class + new的方式建立对象,在Javascript中,咱们将这类方式成为Pseudoclassical。
基于上面的例子,咱们执行以下代码

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var obj = new Base();

这样代码的结果是什么,咱们在Javascript引擎中看到的对象模型是:

new操做符具体干了什么呢?其实很简单,就干了三件事情。

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var obj  = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);

第一行,咱们建立了一个空对象obj
第二行,咱们将这个空对象的__proto__成员指向了Base函数对象prototype成员对象
第三行,咱们将Base函数对象的this指针替换成obj,而后再调用Base函数,因而咱们就给obj对象赋值了一个id成员变量,这个成员变量的值是”base”,关于call函数的用法,请参看陈皓《Javascript 面向对象编程》文章
若是咱们给Base.prototype的对象添加一些函数会有什么效果呢?
例如代码以下:

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Base.prototype.toString = function () {
     return this .id;
}

那么当咱们使用new建立一个新对象的时候,根据__proto__的特性,toString这个方法也能够作新对象的方法被访问到。因而咱们看到了:
构造子中,咱们来设置‘类’的成员变量(例如:例子中的id),构造子对象prototype中咱们来设置‘类’的公共方法。因而经过函数对象和Javascript特有的__proto__与prototype成员及new操做符,模拟出类和类实例化的效果。

Pseudoclassical 继承

咱们模拟类,那么继承又该怎么作呢?其实很简单,咱们只要将构造子的prototype指向父类便可。例如咱们设计一个Derive 类。以下

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function Derive(id) {
     this .id = id;
}
Derive.prototype = new Base();
Derive.prototype.test = function (id){
     return this .id === id;
}
var newObj = new Derive( "derive" );

这段代码执行后的对象模型又是怎么样的呢?根据以前的推导,应该是以下的对象模型

这样咱们的newObj也继承了基类Base的toString方法,而且具备自身的成员id。关于这个对象模型是如何被推导出来的就留给各位同窗了,参照前面的描述,推导这个对象模型应该不难。
Pseudoclassical继承会让学过C++/Java的同窗略微的感觉到一点舒服,特别是new关键字,看到都特亲切,不过二者虽然类似,可是机理彻底不一样。固然不关什么样继承都是不能离不开__proto__成员的。

Prototypal继承

这是Javascript的另一种继承方式,这个继承也就是以前陈皓文章《Javascript 面向对象编程》中create函数,很是惋惜的是这个是ECMAScript V5的标准,支持V5的浏览器目前看来也就是IE9,Chrome最新版本和Firefox。虽然看着多,可是作为IE6的重灾区的中国,我建议各位仍是避免使用create函数。好在没有create函数以前,Javascript的使用者已经设计出了等同于这个函数的。例如:咱们看看Douglas Crockford的object函数。

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function object(old) {
    function F() {};
    F.prototype = old;
    return new F();
}
var newObj = object(oldObject);

例如以下代码段

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var base ={
   id: "base" ,
   toString: function (){
           return this .id;
   }
};
var derive = object(base);

上面函数的执行后的对象模型是:

如何造成这样的对象模型,原理也很简单,只要把object这个函数扩展一下,就能画出这个模型,怎么画留给读者本身去画吧。
这样的继承方式被称为原型继承。相对来讲要比Pseudoclassical继承来的简单方便。ECMAScript V5正是由于这缘由也才增长create函数,让开发者能够快速的实现原型继承。
上述两种继承方式是Javascript中最经常使用的继承方式。经过本文的讲解,你应该对Javascript的OO编程有了一些‘原理’级的了解了吧

参考:

《Prototypes and Inheritance in JavaScript Prototypes and Inheritance in JavaScript》
Advance Javascript (Douglas Crockford 大神的视频,必定要看啊)

参考

    • W3CSchool
    • MDN (Mozilla Developer Network)
    • MSDN (Microsoft Software Development Network)
    • Understanding Javascript OOP.
    • http://coolshell.cn/
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