Javascript是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,可是其的确至关的强大,在 Todd 同窗的“对象的消息模型”一文中咱们已经能够看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,因此,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个总体的角度来讲明一下Javascript的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不许确或是有误的地方,请你们批评指正)javascript
另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。html
咱们知道Javascript中的变量定义基本以下:java
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若是要用对象来写的话,就是下面这个样子:linux
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var
chenhao = {
name :
'Chen Hao'
,
email :
'haoel(@)hotmail.com'
,
};
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因而,我就能够这样访问:git
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//以成员的方式
chenhao.name;
chenhao.email;
chenhao.website;
//以hash map的方式
chenhao[
"name"
];
chenhao[
"email"
];
chenhao[
"website"
];
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关于函数,咱们知道Javascript的函数是这样的:github
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var
doSomething =
function
(){
alert(
'Hello World.'
);
};
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因而,咱们能够这么干:web
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var
sayHello =
function
(){
var
hello =
"Hello, I'm "
+
this
.name
+
", my email is: "
+
this
.email
+
", my website is: "
+
this
.website;
alert(hello);
};
//直接赋值,这里很像C/C++的函数指针
chenhao.Hello = sayHello;
chenhao.Hello();
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相信这些东西都比较简单,你们都明白了。 能够看到javascript对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime的动态语言。shell
还有一种比较规范的写法是:编程
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//咱们能够看到, 其用function来作class。
var
Person =
function
(name, email, website){
this
.name = name;
this
.email = email;
this
.website = website;
this
.sayHello =
function
(){
var
hello =
"Hello, I'm "
+
this
.name +
", \n"
+
"my email is: "
+
this
.email +
", \n"
+
"my website is: "
+
this
.website;
alert(hello);
};
};
var
chenhao =
new
Person(
"Chen Hao"
,
"haoel@hotmail.com"
,
chenhao.sayHello();
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顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:数组
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delete
chenhao[
'email'
]
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上面的这些例子,咱们能够看到这样几点:
先看下面的代码:
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//建立对象
var
chenhao = Object.create(
null
);
//设置一个属性
Object.defineProperty( chenhao,
'name'
, { value:
'Chen Hao'
,
writable:
true
,
configurable:
true
,
enumerable:
true
});
//设置多个属性
Object.defineProperties( chenhao,
{
'email'
: { value:
'haoel@hotmail.com'
,
writable:
true
,
configurable:
true
,
enumerable:
true
},
writable:
true
,
configurable:
true
,
enumerable:
true
}
}
);
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下面就说说这些属性配置是什么意思。
关于get/set访问器,它的意思就是用get/set来取代value(其不能和value一块儿使用),示例以下:
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var
age = 0;
Object.defineProperty( chenhao,
'age'
, {
get:
function
() {
return
age+1;},
set:
function
(value) {age = value;}
enumerable :
true
,
configurable :
true
}
);
chenhao.age = 100;
//调用set
alert(chenhao.age);
//调用get 输出101(get中+1了);
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咱们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)经过get和set构造新的属性(birth_year):
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Object.defineProperty( chenhao,
'birth_year'
,
{
get:
function
() {
var
d =
new
Date();
var
y = d.getFullYear();
return
( y -
this
.age );
},
set:
function
(year) {
var
d =
new
Date();
var
y = d.getFullYear();
this
.age = y - year;
}
}
);
alert(chenhao.birth_year);
chenhao.birth_year = 2000;
alert(chenhao.age);
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这样作好像有点麻烦,你说,我为何不写成下面这个样子:
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var
chenhao = {
name:
"Chen Hao"
,
email:
"haoel@hotmail.com"
,
age: 100,
get birth_year() {
var
d =
new
Date();
var
y = d.getFullYear();
return
( y -
this
.age );
},
set birth_year(year) {
var
d =
new
Date();
var
y = d.getFullYear();
this
.age = y - year;
}
};
alert(chenhao.birth_year);
chenhao.birth_year = 2000;
alert(chenhao.age);
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是的,你的确能够这样的,不过经过defineProperty()你能够干这些事:
1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。
2)动态地为一个对象加属性。好比:一些HTML的DOM对像。
若是查看并管理对象的这些配置,下面有个程序能够输出对象的属性和配置等东西:
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//列出对象的属性.
function
listProperties(obj)
{
var
newLine =
"<br />"
;
var
names = Object.getOwnPropertyNames(obj);
for
(
var
i = 0; i < names.length; i++) {
var
prop = names[i];
document.write(prop + newLine);
// 列出对象的属性配置(descriptor)动用getOwnPropertyDescriptor函数。
var
descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop);
for
(
var
attr
in
descriptor) {
document.write(
"..."
+ attr +
': '
+ descriptor[attr]);
document.write(newLine);
}
document.write(newLine);
}
}
listProperties(chenhao);
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关于Javascript的this指针,和C++/Java很相似。 咱们来看个示例:(这个示例很简单了,我就很少说了)
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function
print(text){
document.write(
this
.value +
' - '
+ text+
'<br>'
);
}
var
a = {value: 10, print : print};
var
b = {value: 20, print : print};
print(
'hello'
);
// this => global, output "undefined - hello"
a.print(
'a'
);
// this => a, output "10 - a"
b.print(
'b'
);
// this => b, output "20 - b"
a[
'print'
](
'a'
);
// this => a, output "10 - a"
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咱们再来看看call 和 apply,这两个函数的差异就是参数的样子不同,另外一个就是性能不同,apply的性能要差不少。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)
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print.call(a,
'a'
);
// this => a, output "10 - a"
print.call(b,
'b'
);
// this => b, output "20 - b"
print.apply(a, [
'a'
]);
// this => a, output "10 - a"
print.apply(b, [
'b'
]);
// this => b, output "20 - b"
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可是在bind后,this指针,可能会有不同,可是由于Javascript是动态的。以下面的示例
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var
p = print.bind(a);
p(
'a'
);
// this => a, output "10 - a"
p.call(b,
'b'
);
// this => a, output "10 - b"
p.apply(b, [
'b'
]);
// this => a, output "10 - b"
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经过上面的那些示例,咱们能够经过Object.create()来实际继承,请看下面的代码,Student继承于Object。
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var
Person = Object.create(
null
);
Object.defineProperties
(
Person,
{
'name'
: { value:
'Chen Hao'
},
'email'
: { value :
'haoel@hotmail.com'
},
}
);
Person.sayHello =
function
() {
var
hello =
"<p>Hello, I am "
+
this
.name +
", <br>"
+
"my email is: "
+
this
.email +
", <br>"
+
"my website is: "
+
this
.website;
document.write(hello +
"<br>"
);
}
var
Student = Object.create(Person);
Student.no =
"1234567"
;
//学号
Student.dept =
"Computer Science"
;
//系
//使用Person的属性
document.write(Student.name +
' '
+ Student.email +
' '
+ Student.website +
'<br>'
);
//使用Person的方法
Student.sayHello();
//重载SayHello方法
Student.sayHello =
function
(person) {
var
hello =
"<p>Hello, I am "
+
this
.name +
", <br>"
+
"my email is: "
+
this
.email +
", <br>"
+
"my website is: "
+
this
.website +
", <br>"
+
"my student no is: "
+
this
. no +
", <br>"
+
"my departent is: "
+
this
. dept;
document.write(hello +
'<br>'
);
}
//再次调用
Student.sayHello();
//查看Student的属性(只有 no 、 dept 和 重载了的sayHello)
document.write(
'<p>'
+ Object.keys(Student) +
'<br>'
);
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通用上面这个示例,咱们能够看到,Person里的属性并无被真正复制到了Student中来,可是咱们能够去存取。这是由于Javascript用委托实现了这一机制。其实,这就是Prototype,Person是Student的Prototype。
当咱们的代码须要一个属性的时候,Javascript的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,若是没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有Prototype对象。
为了证实这个事,咱们可使用Object.getPrototypeOf()来检验一下:
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Student.name =
'aaa'
;
//输出 aaa
document.write(
'<p>'
+ Student.name +
'</p>'
);
//输出 Chen Hao
document.write(
'<p>'
+Object.getPrototypeOf(Student).name +
'</p>'
);
|
因而,你还能够在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像C++里的 Base::func() 同样。因而,咱们重载hello的方法就可使用父类的代码了,以下所示:
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//新版的重载SayHello方法
Student.sayHello =
function
(person) {
Object.getPrototypeOf(
this
).sayHello.call(
this
);
var
hello =
"my student no is: "
+
this
. no +
", <br>"
+
"my departent is: "
+
this
. dept;
document.write(hello +
'<br>'
);
}
|
这个很强大吧。
上面的那个东西还不能知足咱们的要求,咱们可能但愿这些对象能真正的组合起来。为何要组合?由于咱们都知道是这是OO设计的最重要的东西。不过,这对于Javascript来并无支持得特别好,很差咱们依然能够搞定个事。
首先,咱们须要定义一个Composition的函数:(target是做用因而对象,source是源对象),下面这个代码仍是很简单的,就是把source里的属性一个一个拿出来而后定义到target中。
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function
Composition(target, source)
{
var
desc = Object.getOwnPropertyDescriptor;
var
prop = Object.getOwnPropertyNames;
var
def_prop = Object.defineProperty;
prop(source).forEach(
function
(key) {
def_prop(target, key, desc(source, key))
}
)
return
target;
}
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有了这个函数之后,咱们就能够这来玩了:
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//艺术家
var
Artist = Object.create(
null
);
Artist.sing =
function
() {
return
this
.name +
' starts singing...'
;
}
Artist.paint =
function
() {
return
this
.name +
' starts painting...'
;
}
//运动员
var
Sporter = Object.create(
null
);
Sporter.run =
function
() {
return
this
.name +
' starts running...'
;
}
Sporter.swim =
function
() {
return
this
.name +
' starts swimming...'
;
}
Composition(Person, Artist);
document.write(Person.sing() +
'<br>'
);
document.write(Person.paint() +
'<br>'
);
Composition(Person, Sporter);
document.write(Person.run() +
'<br>'
);
document.write(Person.swim() +
'<br>'
);
//看看 Person中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run)
document.write(
'<p>'
+ Object.keys(Person) +
'<br>'
);
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咱们先来讲说Prototype。咱们先看下面的例程,这个例程不须要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。
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var
plus =
function
(x,y){
document.write( x +
' + '
+ y +
' = '
+ (x+y) +
'<br>'
);
return
x + y;
};
var
minus =
function
(x,y){
document.write(x +
' - '
+ y +
' = '
+ (x-y) +
'<br>'
);
return
x - y;
};
var
operations = {
'+'
: plus,
'-'
: minus
};
var
calculate =
function
(x, y, operation){
return
operations[operation](x, y);
};
calculate(12, 4,
'+'
);
calculate(24, 3,
'-'
);
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那么,咱们能不能把这些东西封装起来呢,咱们须要使用prototype。看下面的示例:
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var
Cal =
function
(x, y){
this
.x = x;
this
.y = y;
}
Cal.prototype.operations = {
'+'
:
function
(x, y) {
return
x+y;},
'-'
:
function
(x, y) {
return
x-y;}
};
Cal.prototype.calculate =
function
(operation){
return
this
.operations[operation](
this
.x,
this
.y);
};
var
c =
new
Cal(4, 5);
c.calculate(
'+'
);
c.calculate(
'-'
);
|
这就是prototype的用法,prototype 是javascript这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype就是对一对象进行扩展,其特色在于经过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是咱们所称的“原型”,这个原型是可定制的(固然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,咱们扩展了实例Cal,让其有了一个operations的属性和一个calculate的方法。
这样,咱们能够经过这一特性来实现继承。还记得咱们最最前面的那个Person吧, 下面的示例是建立一个Student来继承Person。
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function
Person(name, email, website){
this
.name = name;
this
.email = email;
this
.website = website;
};
Person.prototype.sayHello =
function
(){
var
hello =
"Hello, I am "
+
this
.name +
", <br>"
+
"my email is: "
+
this
.email +
", <br>"
+
"my website is: "
+
this
.website;
return
hello;
};
function
Student(name, email, website, no, dept){
var
proto = Object.getPrototypeOf;
proto(Student.prototype).constructor.call(
this
, name, email, website);
this
.no = no;
this
.dept = dept;
}
// 继承prototype
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
//重置构造函数
Student.prototype.constructor = Student;
//重载sayHello()
Student.prototype.sayHello =
function
(){
var
proto = Object.getPrototypeOf;
var
hello = proto(Student.prototype).sayHello.call(
this
) +
'<br>'
;
hello +=
"my student no is: "
+
this
. no +
", <br>"
+
"my departent is: "
+
this
. dept;
return
hello;
};
var
me =
new
Student(
"Chen Hao"
,
"haoel@hotmail.com"
,
"12345678"
,
"Computer Science"
);
document.write(me.sayHello());
|
上面的这些代码并不必定能在全部的浏览器下都能运行,由于上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你能够看这里“ES5浏览器兼容表”。
本文中的全部代码都在Chrome最新版中测试过了。
下面是一些函数,能够用在不兼容ES5的浏览器中:
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function
clone(proto) {
function
Dummy() { }
Dummy.prototype = proto;
Dummy.prototype.constructor = Dummy;
return
new
Dummy();
//等价于Object.create(Person);
}
var
me = clone(Person);
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function
defineProperty(target, key, descriptor) {
if
(descriptor.value){
target[key] = descriptor.value;
}
else
{
descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get);
descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set);
}
return
target
}
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function
keys(object) {
var
result, key
result = [];
for
(key
in
object){
if
(object.hasOwnProperty(key)) result.push(key)
}
return
result;
}
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function
proto(object) {
return
!object?
null
:
'__proto__'
in
object? object.__proto__
:
/* not exposed? */
object.constructor.prototype
}
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var
slice = [].slice
function
bind(fn, bound_this) {
var
bound_args
bound_args = slice.call(arguments, 2)
return
function
() {
var
args
args = bound_args.concat(slice.call(arguments))
return
fn.apply(bound_this, args) }
}
|
初次接触Javascript,这门语言的确会让不少正规军感到诸多的不适,这种不适来自于Javascript的语法的简练和不严谨,这种不适也来自Javascript这个悲催的名称,我在想网景公司的Javascript设计者在给他起名称那天必定是脑袋进水了,让Javascript这么多年来受了这么多不白之冤,人们都认为他是Java的附属物,一个WEB玩具语言。所以才会有些人会对Javascript不屑,认为Javascript不是一门真正的语言,可是这此他们真的错了。Javascript不只是一门语言,是一门真真正正的语言,并且他仍是一门里程碑式的语言,他首创多种新的编程模式原型继承,闭包(做者注:闭包不是JS独创,应该Scheme独创,prototypal inheritance 和 dynamic objects 是self语言独创,Javascript的独创并不精彩,谢谢网友的指正。),对后来的动态语言产生了巨大的影响。作为当今最流行的语言(没有之一),看看git上提交的最多的语言类型就能明白。随着HTML5的登场,浏览器将在我的电脑上将大显身手,彻底有替换OS的趋势的时候,Javascript作为浏览器上的一门惟一真真的语言,如同C之于 unix/linux,java之于JVM,Cobol之于MainFrame,咱们也须要来从新的认真地认识和审视这门语言。另外Javascript的正式名称是:ECMAScript,这个名字明显比Javascript帅太多了!
言归正传,咱们切入主题——Javascript的面向对象编程。要谈Javascript的面向对象编程,咱们第一步要作的事情就是忘记咱们所学的面向对象编程。传统C++或Java的面向对象思惟来学习Javascript的面向对象会给你带来很多困惑,让咱们先忘记咱们所学的,重新开始学习这门特殊的面向对象编程。既然是OO编程,要如何来理解OO编程呢,记得之前学C++,学了好久都不入门,后来有幸读了《Inside The C++ Object Model》这本大做,顿时豁然开朗,所以本文也将以对象模型的方式来探讨的Javascript的OO编程。由于Javascript 对象模型的特殊性,因此使得Javascript的继承和传统的继承很是不同,同时也由于Javascript里面没有类,这意味着Javascript里面没有extends,implements。那么Javascript究竟是如何来实现OO编程的呢?好吧,让咱们开始吧,一块儿在Javascript的OO世界里来一次漫游
首先,咱们须要先看看Javascript如何定义一个对象。下面是咱们的一个对象定义:
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var
o = {};
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还能够这样定义一个对象
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function
f() {
}
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对,大家没有看错,在Javascript里面,函数也是对象。
固然还能够
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var
array1= [ 1,2,3];
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数组也是一个对象。
其余关于对象的基本的概念的描述,仍是请各位亲们参见陈皓《Javascript 面向对象编程》文章。
对象都有了,惟一没有的就是class,由于在Javascript里面是没有class关键字的,算好还有function,function的存在让咱们能够变通的定义类,在扩展这个主题前,咱们还须要了解一个Javascript对象最重要的属性,__proto__成员。
严格的说这个成员不该该叫这个名字,__proto__是Firefox中的称呼,__proto__只有在Firefox浏览器中才能被访问到。作为一个对象,当你访问其中的一个成员或方法的时候,若是这个对象中没有这个方法或成员,那么Javascript引擎将会访问这个对象的__proto__成员所指向的另外的一个对象,并在那个对象中查找指定的方法或成员,若是不能找到,那就会继续经过那个对象的__proto__成员指向的对象进行递归查找,直到这个链表结束。
好了,让咱们举一个例子。
好比上上面定义的数组对象array1。当咱们建立出array1这个对象的时候,array1实际在Javascript引擎中的对象模型以下:
array1对象具备一个length属性值为3,可是咱们能够经过以下的方法来为array1增长元素:
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array1.push(4);
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push这个方法来自于array1的__proto__成员指向对象的一个方法(Array.prototye.push())。正是由于全部的数组对象(经过[]来建立的)都包含有一个指向同一个具备push,reverse等方法对象(Array.prototype)的__proto__成员,才使得这些数组对象可使用push,reverse等方法。
那么这个__proto__这个属性就至关于面向对象中的”has a”关系,这样的的话,只要咱们有一个模板对象好比Array.prototype这个对象,而后把其余的对象__proto__属性指向这个对象的话就完成了一种继承的模式。不错!咱们彻底能够这么干。可是别高兴的太早,这个属性只在FireFox中有效,其余的浏览器虽然也有属性,可是不能经过__proto__来访问,只能经过getPrototypeOf方法进行访问,并且这个属性是只读的。看来咱们要在Javascript实现继承并非很容易的事情啊。
首先咱们先来看一段函数prototype成员的定义,
When a function object is created, it is given a prototype member which is an object containing a constructor member which is a reference to the function object
当一个函数对象被建立时,这个函数对象就具备一个prototype成员,这个成员是一个对象,这个对象包含了一个构造子成员,这个构造子成员会指向这个函数对象。
例如:
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function
Base() {
this
.id =
"base"
}
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Base这个函数对象就具备一个prototype成员,关于构造子其实Base函数对象自身,为何咱们将这类函数称为构造子呢?缘由是由于这类函数设计来和new 操做符一块儿使用的。为了和通常的函数对象有所区别,这类函数的首字母通常都大写。构造子的主要做用就是来建立一类类似的对象。
上面这段代码在Javascript引擎的对象模型是这样的
在有上面的基础概念的介绍以后,在加上new操做符,咱们就能完成传统面向对象的class + new的方式建立对象,在Javascript中,咱们将这类方式成为Pseudoclassical。
基于上面的例子,咱们执行以下代码
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var
obj =
new
Base();
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这样代码的结果是什么,咱们在Javascript引擎中看到的对象模型是:
new操做符具体干了什么呢?其实很简单,就干了三件事情。
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var
obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);
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第一行,咱们建立了一个空对象obj
第二行,咱们将这个空对象的__proto__成员指向了Base函数对象prototype成员对象
第三行,咱们将Base函数对象的this指针替换成obj,而后再调用Base函数,因而咱们就给obj对象赋值了一个id成员变量,这个成员变量的值是”base”,关于call函数的用法,请参看陈皓《Javascript 面向对象编程》文章
若是咱们给Base.prototype的对象添加一些函数会有什么效果呢?
例如代码以下:
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Base.prototype.toString =
function
() {
return
this
.id;
}
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那么当咱们使用new建立一个新对象的时候,根据__proto__的特性,toString这个方法也能够作新对象的方法被访问到。因而咱们看到了:
构造子中,咱们来设置‘类’的成员变量(例如:例子中的id),构造子对象prototype中咱们来设置‘类’的公共方法。因而经过函数对象和Javascript特有的__proto__与prototype成员及new操做符,模拟出类和类实例化的效果。
咱们模拟类,那么继承又该怎么作呢?其实很简单,咱们只要将构造子的prototype指向父类便可。例如咱们设计一个Derive 类。以下
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function
Derive(id) {
this
.id = id;
}
Derive.prototype =
new
Base();
Derive.prototype.test =
function
(id){
return
this
.id === id;
}
var
newObj =
new
Derive(
"derive"
);
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这段代码执行后的对象模型又是怎么样的呢?根据以前的推导,应该是以下的对象模型
这样咱们的newObj也继承了基类Base的toString方法,而且具备自身的成员id。关于这个对象模型是如何被推导出来的就留给各位同窗了,参照前面的描述,推导这个对象模型应该不难。
Pseudoclassical继承会让学过C++/Java的同窗略微的感觉到一点舒服,特别是new关键字,看到都特亲切,不过二者虽然类似,可是机理彻底不一样。固然不关什么样继承都是不能离不开__proto__成员的。
这是Javascript的另一种继承方式,这个继承也就是以前陈皓文章《Javascript 面向对象编程》中create函数,很是惋惜的是这个是ECMAScript V5的标准,支持V5的浏览器目前看来也就是IE9,Chrome最新版本和Firefox。虽然看着多,可是作为IE6的重灾区的中国,我建议各位仍是避免使用create函数。好在没有create函数以前,Javascript的使用者已经设计出了等同于这个函数的。例如:咱们看看Douglas Crockford的object函数。
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function
object(old) {
function
F() {};
F.prototype = old;
return
new
F();
}
var
newObj = object(oldObject);
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例如以下代码段
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var
base ={
id:
"base"
,
toString:
function
(){
return
this
.id;
}
};
var
derive = object(base);
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上面函数的执行后的对象模型是:
如何造成这样的对象模型,原理也很简单,只要把object这个函数扩展一下,就能画出这个模型,怎么画留给读者本身去画吧。
这样的继承方式被称为原型继承。相对来讲要比Pseudoclassical继承来的简单方便。ECMAScript V5正是由于这缘由也才增长create函数,让开发者能够快速的实现原型继承。
上述两种继承方式是Javascript中最经常使用的继承方式。经过本文的讲解,你应该对Javascript的OO编程有了一些‘原理’级的了解了吧
《Prototypes and Inheritance in JavaScript Prototypes and Inheritance in JavaScript》
Advance Javascript (Douglas Crockford 大神的视频,必定要看啊)