UE4 实时语音通讯插件

第一次写不免磕磕碰碰,也收获了很多。网络 语音通讯插件分为3个部分插件 一、首先是个UE4插件线程 二、可以采集音频数据 可以播放音频数据blog 三、可以进行网络通讯继承 -------------接口 没找到什么能够利用的现成音频采集接口,因此使用了Windows 底层的 wavein/out 相关API事件 我这里使用了2线程分别进行 收/发 或者说采集/播放 功能。嗯,使用的是UE4 的线
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