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基于NGUI的富文本实现--第一部分功能实现后的随便说说
时间 2019-12-07
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基于
ngui
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实现
第一
部分
功能
随便说说
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今天把第一阶段的代码实现了,达到了预期的效果; 在码字的时候,没有遇到较大的阻力,却是有一个不知道该笑仍是该哭的状况。 今天项目组里面的大佬看我写的是什么东西以后,果断的给我发了张图片 git 这个插件竟然在Unity商店有售! 在开发之初,我在商店里面实用关键词RichLabel查询过,但是没有找到相关的插件,因此才会想捣腾出这套插件来。 如今发现这个插件早就有人开发出来了,我内心仍是以为挺尴尬
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