菜鸟的Unity自学日志2 基本操作

第二天 一、窗口 二、按钮 三、加入角色 四、查看调整属性 五、动画 prefab 预设 在Assets/Animation/Animators中创建一个Animator Controller并命名为Iswalk 在参数栏中添加一个bool类型参数 打开Assets/Animation/Animation将[email protected]和[email protected]拖入Animator窗
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