菜鸡学Unity 之 Unity中的基本模型和场景操作

LZ-Say:努力,只是为了有个更好的未来~ 前言 如果我们要做一个3D游戏,那么就会需要一些模型,而模型的设计工具有玛雅,3D MAX,通常由美工和专业人员为我们设计好模型,然后导入Unity,供我们直接使用,而我们今天只是简单操作,那么直接使用内置模型玩玩即可。 下面将逐步讲解基本模型以及对应的简单场景操作。 一、基本模型 在Hierarchy视图窗口中,右键,我们会发现Unity为我们内置的
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