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分享自己做的回合制小游戏
时间 2021-01-16
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本人今年刚刚开始学习游戏程序设计。 想做一个回合制走格子+回合制战斗的小游戏,然后就做了这个游戏。 主要内容有移动回合的判断(移动位置是否正确),角色回合顺序(中间角色消失后,回合顺序依然无碍)以及是否回合中的人物状态。 还有战斗回合内容(场景战斗参考的英文浅墨_毛星云的回合制DEMO的文章进行进一步修改) 游戏的资源均从网上获取,然后个人进行部分修改。 此程序仅供共同学习。 考虑各种因素,仅提供
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