C/C++游戏开发:用C++制作迷宫游戏,教你做一个属于自己的游戏

最初觉得程序的关键应该是求解迷宫,后来发现求解迷宫很简单,难点是如何生成迷宫。 这里采用接合图的深度优先遍历,生成迷宫的算法,定义了搜索步长以便控制迷宫分支多少和分支深度。 由于程序中多处用到链表,所以对于迷宫求解部分也是用链表,没有用栈。 游戏界面展示: 项目结构展示: 部分代码展示:  代码比较多,就不出了,只列举了C和C++主要全局变量和函数,时间有限本人就不去一一编辑代码了。 最后,如果你
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