go语言入门【基本类型和语法 一】

GOLANG

入门,废话不说,要知道它是什么,本身百度谷歌就OK的啦centos

首先,安装环境

本人的测试环境是centos7 下载编译后版本加入到环境变量便可 GO有个坑的地方是对gopath的设置,相似于JAVA的CLASS_PATH,可是针对每一个项目得从新设置数组

编译工具

本人用的编译器是IDEA,对头,就是JAVA的那个 下载IDEA插件GOLANG,重起便可建立GO项目,具体使用,百度便可工具

语法

变量

GO语言能够使用多种方式定义变量,也能够直接使用赋值语句初始化变量 Golang的类型包含: 基本类型 bool,int8-64,uint8-64,float32-64,complex64-128,string,rune,error 复合类型 pointer,array,slice,map,chan,struct,interface for example:测试

//定义
var v1 int
var v2 string
var v3 [10]int //数组
var v4 []int   //切片
var v5 struct{
	f int
}
var v6 *int //指针
var v7 map[string]int
var v8 func(a int) int

var (
	v11 int
	v22 int
	v33 string
)
var v34 int = 33
var v45 = 44
	v56 := 33
	fmt.Println(v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7,v8,v11,v22,v33,v34,v45,v56)

打印结果:ui

0  [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [] {0} <nil> map[] <nil> 0 0  33 44 33

能够看出未赋值可是定义的变量都被初始化给予值了centos7

常量

const test string = "a333b"
const  (
	c0 = iota
	c1 = iota
	c2 = iota
)
const (
	a0 = 1<<iota
	a1 = 2<<iota
	a2 = 3<<iota
)
fmt.Println(c0,c1,c2,a0,a1,a2)
fmt.Println(test)

常量有个要注意的地方是:(//iota 的值每次遭遇const永远是从0开始,而后从每次加1) 打印结果:插件

0 1 2 1 4 12
a333b

###关于Swap Golang对于变量的交换,能够很方便的进行多值交换了 i = t; i = j; j = t 变成了 i,j = j,i for example:指针

a,b = b,a   //   b=>a  a=>b  就近交换
	i,j := 1,2  //   :=是按顺序赋值
	var e,f int
	e,f = 1,2  //   =号是就近交换
	fmt.Println("i:=",i,"j=:",j)
	fmt.Println("f:=",e,"f=:",f)

关于整型

var i1 int8
	//i1 = 133  超出范围  报错  -128 ~ 127
	i1 = 123

	var i2 uint8   //0-255  无符号整型 同  byte类型
	i2 = 235
	fmt.Println(i1,i2)

	var i3  int16
	i3 = 32767
	i4 := 32767
	fmt.Println(reflect.TypeOf(i4))
	i4 = 9223372036854775800  //question  为何推导的类型不是 int64
//	i4 = 18446744073709551611 // question 以前推导的是int 64? 不能转换为uint64
	fmt.Println(i3,reflect.TypeOf(i4))

今天就到这了,该干别的去了 ,明天继续code

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