入门,废话不说,要知道它是什么,本身百度谷歌就OK的啦centos
本人的测试环境是centos7 下载编译后版本加入到环境变量便可 GO有个坑的地方是对gopath的设置,相似于JAVA的CLASS_PATH,可是针对每一个项目得从新设置数组
本人用的编译器是IDEA,对头,就是JAVA的那个 下载IDEA插件GOLANG,重起便可建立GO项目,具体使用,百度便可工具
GO语言能够使用多种方式定义变量,也能够直接使用赋值语句初始化变量 Golang的类型包含: 基本类型 bool,int8-64,uint8-64,float32-64,complex64-128,string,rune,error 复合类型 pointer,array,slice,map,chan,struct,interface for example:测试
//定义 var v1 int var v2 string var v3 [10]int //数组 var v4 []int //切片 var v5 struct{ f int } var v6 *int //指针 var v7 map[string]int var v8 func(a int) int var ( v11 int v22 int v33 string ) var v34 int = 33 var v45 = 44 v56 := 33 fmt.Println(v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7,v8,v11,v22,v33,v34,v45,v56)
打印结果:ui
0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [] {0} <nil> map[] <nil> 0 0 33 44 33
能够看出未赋值可是定义的变量都被初始化给予值了centos7
const test string = "a333b" const ( c0 = iota c1 = iota c2 = iota ) const ( a0 = 1<<iota a1 = 2<<iota a2 = 3<<iota ) fmt.Println(c0,c1,c2,a0,a1,a2) fmt.Println(test)
常量有个要注意的地方是:(//iota 的值每次遭遇const永远是从0开始,而后从每次加1) 打印结果:插件
0 1 2 1 4 12 a333b
###关于Swap Golang对于变量的交换,能够很方便的进行多值交换了 i = t; i = j; j = t 变成了 i,j = j,i for example:指针
a,b = b,a // b=>a a=>b 就近交换 i,j := 1,2 // :=是按顺序赋值 var e,f int e,f = 1,2 // =号是就近交换 fmt.Println("i:=",i,"j=:",j) fmt.Println("f:=",e,"f=:",f)
var i1 int8 //i1 = 133 超出范围 报错 -128 ~ 127 i1 = 123 var i2 uint8 //0-255 无符号整型 同 byte类型 i2 = 235 fmt.Println(i1,i2) var i3 int16 i3 = 32767 i4 := 32767 fmt.Println(reflect.TypeOf(i4)) i4 = 9223372036854775800 //question 为何推导的类型不是 int64 // i4 = 18446744073709551611 // question 以前推导的是int 64? 不能转换为uint64 fmt.Println(i3,reflect.TypeOf(i4))
今天就到这了,该干别的去了 ,明天继续code