GO语言总结(2)——基本类型

  上篇博文总结了Go语言的基础知识——GO语言总结(1)——基本知识  ,本篇博文介绍Go语言的基本类型。html

1、整型数组

  go语言有13种整形,其中有2种只是名字不一样,实质是同样的,因此,实质上go语言有11种整形。以下:函数

  (1)int :  依赖不一样平台下的实现,能够是int32或int64编码

  (2)int8 :            (-128  ->  127)spa

  (3)int16:           (-32768  ->  32767)设计

  (4)int32:           (-2 147 483 648  ->  2 147 483 647)指针

  (5)int64 :          (-9 223 372 036 854 775 808  ->  9 223 372 036 854 775 807)code

 

  (6)unit :           依赖不一样平台下的实现,能够是int32或int64htm

  (7)unit8 (又名byte):      (0  ->  255)blog

  (8)unit16 :           (0  ->  65535)

  (9)unit32 (又名rune):      (0  ->  4 294 967 295)

  (10)unit64 :         (0  ->  18 446 744 073 709 551 615)

 

  (11)unitptr :         刚好容纳指针值的类型,对32位平台是unit32,对64位平台是unit64

  (PS : 值得注意的是,go语言中没有自动类型转换,这意味着,除了上篇博文分析的比较运算符以外,其余的操做符基本须要类型转换,才能进行操做。不然就是编译错误)

 

2、浮点类型

  go语言有2种类型的浮点和两种类型的复数类型。

  (1) float32        (-3.402...×1038  ->  3.402...×1038)

  (2) float64        (-1.797...×10308  ->  +1.797...×10308)

  (3) complex64      ( 实部、虚部都是一个float32 )

  (4) complex128      ( 实部、虚部都是一个float64 )

  (PS:标准库math包中,包含了众多数学函数,其中全部函数均使用float64,

    标准库math/cmplx包含众多复数相关的数学函数,其中全部函数均使用complex128)

  (PPS : 跟数学中同样,Go语言使用后缀 i 表示复数,例如 5 + 5.1i )

      

3、字符串

  Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每一个字符都用一个或多个字节表示。这与Java不一样,Java是采用UTF-16来表示,每一个字符都对应2个字节。

  (1)建立:一种是用双引号(")括起来,它表示可解析的字符串,能够进行字符转义。另外一种是用单引号(')括起来,它表示原生的字符串,能够包含除反引号以外的任何字符,固然也能够换行。以下: 

func test1() {
    str1 := "\"it's me!\""
    str2 := `"it's me,too"`
    fmt.Println(str1)
    fmt.Println(str2)
}

输出为:

"it's me!"
"it's me,too"

  (2)Go语言的字符串支持 “+=”操做,能够经过[n]获取索引处的原始字节、经过[n:m]、[n:]、[:m]来获取字节对应的字符串,若字符被截段,显示乱码。如:

func test1() {
    str1 := "Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每一个字符都用一个或多个字节表示。"
    fmt.Println(str1[4:15])
    fmt.Println(str1[5:15])
    fmt.Println(str1[5])
    fmt.Println(str1[:5])
    fmt.Println(len(str1))         //字节数
    fmt.Println(len([]rune(str1))) //字符数
}

输出为 :

�言的字�
言的字�
232
Go语
109
41

  (3)字符串支持常规的比较运算符操做,比较运算符在内存中一个字节一个字节的比较字符串。固然了,这个比较是按照utf-8编码的顺序进行比较的。

  (4)上例的最后一个取字符数的操做:len([]rune(str1)),在Go语言中,一个字符串能够能够用一个rune(又名int32)数组来表示,每一个rune都表示一个单一的字符。如:

func test1() {
    str1 := "Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每一个字符都用一个或多个字节表示。"
    for _, char := range []rune(str1) {
        fmt.Println(char)
    }
}

这个操做会将str1的每一个字符数字直接打印出来

 

4、指针

(1)指针的本质,用一个简单例子说明一下:

func test2() {
    a := "xyz"
    b := "opq"
    pa := &a  //pa为指向a的指针
    pp := &pa //pp为指向pa的指针
    fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
    a += "zz" //a追加“zz”
    fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
    *pa += "bb" //pp指向的值,追加"bb"
    fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
    fmt.Println("打印a各类状况:", &a, a)
    fmt.Println("打印pa各类状况:", &pa, pa, *pa)
    fmt.Println("打印pp各类状况:", &pp, pp, *pp, **pp)
}

 输出以下:

xyz opq xyz xyz
xyzzz opq xyzzz xyzzz
xyzzzbb opq xyzzzbb xyzzzbb
打印a各类状况: 0xc0820001d0 xyzzzbb
打印pa各类状况: 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb
打印pp各类状况: 0xc082038020 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb

 可见,指针的本质就是一个存放逻辑地址的变量。

(2)有两种建立变量的语法,同时得到指向它们的指针:new(Type) 和 &Type{}, 以下:

type point struct {
    x int
    y int
}

func test3() {
    a := point{1, 2}
    b := new(point)
    c := &point{}
    d := &point{3, 4}
    fmt.Println(a, b, c, d)
}

输出为:

{1 2} &{0 0} &{0 0} &{3 4}

 Go语言打印指向结构体的指针时,会打印解引用后的结构体内容,同时会将&做为前缀,表示它是一个指针。

值得注意的是,若是Type不是一个能够用大括号初始化的类型,那就只能使用内置函数 new(Type)了。以下:

func test5() {
    //建立一个int变量,并得到它的指针
    var1 := new(int)
    //var1 := &int32{}
    fmt.Printf("%T->%v\n", var1, var1)
}

 

int不可使用大括号初始化,因此第二种会报错,注释掉后,输出:

*int->0xc082006270

 

 

参考:《Go语言程序设计》

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