上篇博文总结了Go语言的基础知识——GO语言总结(1)——基本知识 ,本篇博文介绍Go语言的基本类型。html
1、整型数组
go语言有13种整形,其中有2种只是名字不一样,实质是同样的,因此,实质上go语言有11种整形。以下:函数
(1)int : 依赖不一样平台下的实现,能够是int32或int64编码
(2)int8 : (-128 -> 127)spa
(3)int16: (-32768 -> 32767)设计
(4)int32: (-2 147 483 648 -> 2 147 483 647)指针
(5)int64 : (-9 223 372 036 854 775 808 -> 9 223 372 036 854 775 807)code
(6)unit : 依赖不一样平台下的实现,能够是int32或int64htm
(7)unit8 (又名byte): (0 -> 255)blog
(8)unit16 : (0 -> 65535)
(9)unit32 (又名rune): (0 -> 4 294 967 295)
(10)unit64 : (0 -> 18 446 744 073 709 551 615)
(11)unitptr : 刚好容纳指针值的类型,对32位平台是unit32,对64位平台是unit64
(PS : 值得注意的是,go语言中没有自动类型转换,这意味着,除了上篇博文分析的比较运算符以外,其余的操做符基本须要类型转换,才能进行操做。不然就是编译错误)
2、浮点类型
go语言有2种类型的浮点和两种类型的复数类型。
(1) float32 (-3.402...×1038 -> 3.402...×1038)
(2) float64 (-1.797...×10308 -> +1.797...×10308)
(3) complex64 ( 实部、虚部都是一个float32 )
(4) complex128 ( 实部、虚部都是一个float64 )
(PS:标准库math包中,包含了众多数学函数,其中全部函数均使用float64,
标准库math/cmplx包含众多复数相关的数学函数,其中全部函数均使用complex128)
(PPS : 跟数学中同样,Go语言使用后缀 i 表示复数,例如 5 + 5.1i )
3、字符串
Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每一个字符都用一个或多个字节表示。这与Java不一样,Java是采用UTF-16来表示,每一个字符都对应2个字节。
(1)建立:一种是用双引号(")括起来,它表示可解析的字符串,能够进行字符转义。另外一种是用单引号(')括起来,它表示原生的字符串,能够包含除反引号以外的任何字符,固然也能够换行。以下:
func test1() { str1 := "\"it's me!\"" str2 := `"it's me,too"` fmt.Println(str1) fmt.Println(str2) }
输出为:
"it's me!" "it's me,too"
(2)Go语言的字符串支持 “+=”操做,能够经过[n]获取索引处的原始字节、经过[n:m]、[n:]、[:m]来获取字节对应的字符串,若字符被截段,显示乱码。如:
func test1() { str1 := "Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每一个字符都用一个或多个字节表示。" fmt.Println(str1[4:15]) fmt.Println(str1[5:15]) fmt.Println(str1[5]) fmt.Println(str1[:5]) fmt.Println(len(str1)) //字节数 fmt.Println(len([]rune(str1))) //字符数 }
输出为 :
�言的字� 言的字� 232 Go语 109 41
(3)字符串支持常规的比较运算符操做,比较运算符在内存中一个字节一个字节的比较字符串。固然了,这个比较是按照utf-8编码的顺序进行比较的。
(4)上例的最后一个取字符数的操做:len([]rune(str1)),在Go语言中,一个字符串能够能够用一个rune(又名int32)数组来表示,每一个rune都表示一个单一的字符。如:
func test1() { str1 := "Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每一个字符都用一个或多个字节表示。" for _, char := range []rune(str1) { fmt.Println(char) } }
这个操做会将str1的每一个字符数字直接打印出来
4、指针
(1)指针的本质,用一个简单例子说明一下:
func test2() { a := "xyz" b := "opq" pa := &a //pa为指向a的指针 pp := &pa //pp为指向pa的指针 fmt.Println(a, b, *pa, **pp) a += "zz" //a追加“zz” fmt.Println(a, b, *pa, **pp) *pa += "bb" //pp指向的值,追加"bb" fmt.Println(a, b, *pa, **pp) fmt.Println("打印a各类状况:", &a, a) fmt.Println("打印pa各类状况:", &pa, pa, *pa) fmt.Println("打印pp各类状况:", &pp, pp, *pp, **pp) }
输出以下:
xyz opq xyz xyz xyzzz opq xyzzz xyzzz xyzzzbb opq xyzzzbb xyzzzbb 打印a各类状况: 0xc0820001d0 xyzzzbb 打印pa各类状况: 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb 打印pp各类状况: 0xc082038020 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb
可见,指针的本质就是一个存放逻辑地址的变量。
(2)有两种建立变量的语法,同时得到指向它们的指针:new(Type) 和 &Type{}, 以下:
type point struct { x int y int } func test3() { a := point{1, 2} b := new(point) c := &point{} d := &point{3, 4} fmt.Println(a, b, c, d) }
输出为:
{1 2} &{0 0} &{0 0} &{3 4}
Go语言打印指向结构体的指针时,会打印解引用后的结构体内容,同时会将&做为前缀,表示它是一个指针。
值得注意的是,若是Type不是一个能够用大括号初始化的类型,那就只能使用内置函数 new(Type)了。以下:
func test5() { //建立一个int变量,并得到它的指针 var1 := new(int) //var1 := &int32{} fmt.Printf("%T->%v\n", var1, var1) }
int不可使用大括号初始化,因此第二种会报错,注释掉后,输出:
*int->0xc082006270
参考:《Go语言程序设计》