Golang学习笔记(2)---go语言基本类型

布尔型:bool数组

长度1字节并发

取值范围:true,falseide

注意:不能够用数字表明true或false函数


整型:Intui

根据平台可能为32为或64位spa

 8位整型:int8/uint8指针

长度:1字节orm

取值范围:-127~127,0~255blog

byte 字节型  其实就是 uint8的别名接口

 16位整型:int16/uint16

长度:2字节

取值范围:-32768~32768,0~65535

 32位整型:int32/uint32

长度:4字节

rune就是int32的别名

 浮点型:float32/float64

长度:4字节/8字节

小数位:float32精确到小数点后7位,float64精确到小数点后15位

保存指针的uintptr类型,根据平台来分为32位或64位


其余类型:

array   struct   string


引用类型:

map  slice  chan(并发会使用到)

接口类型:interface

函数类型:func   (由于函数能够复制给变量的)

类型零值:

    零值并不等于空置,而是当变量被声明为某种类型后的默认值,一般状况下值的类型都为0,bool为 false,string为空字符串,数组的话和数组类型的零值保持一致 [2]int,则数组的初始值为[0 0]


类型别名:

    使用type对类型进行别名  

wKioL1fOX6-yol1mAAAvY8XDU18478.png-wh_50

    这样是能够的,可是不建议这样使用,type定义一些其余的别名(type byte64  int64),来使代码可读性更强

    type定义的类型的别名,其实只是和该类型的结构相同,因此要作类型转换的时候,仍是须要进行显式转换的,而byte rune 的确是uint8 int32,的别名,能够进行相互转换

    能够进行转换:

wKiom1fOX6_ghspOAAA5Y5TkGtk677.png-wh_50

 这样是没法进行转换的

wKioL1fOX7DDBSldAABL_Wmov2E260.png-wh_50

  必须作显式的类型转换才能够

wKiom1fOX7CgZRspAAAYXXyANL4891.png-wh_50

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