布尔型:bool数组
长度1字节并发
取值范围:true,falseide
注意:不能够用数字表明true或false函数
整型:Intui
根据平台可能为32为或64位spa
8位整型:int8/uint8指针
长度:1字节orm
取值范围:-127~127,0~255blog
byte 字节型 其实就是 uint8的别名接口
16位整型:int16/uint16
长度:2字节
取值范围:-32768~32768,0~65535
32位整型:int32/uint32
长度:4字节
rune就是int32的别名
浮点型:float32/float64
长度:4字节/8字节
小数位:float32精确到小数点后7位,float64精确到小数点后15位
保存指针的uintptr类型,根据平台来分为32位或64位
其余类型:
array struct string
引用类型:
map slice chan(并发会使用到)
接口类型:interface
函数类型:func (由于函数能够复制给变量的)
类型零值:
零值并不等于空置,而是当变量被声明为某种类型后的默认值,一般状况下值的类型都为0,bool为 false,string为空字符串,数组的话和数组类型的零值保持一致 [2]int,则数组的初始值为[0 0]
类型别名:
使用type对类型进行别名
这样是能够的,可是不建议这样使用,type定义一些其余的别名(type byte64 int64),来使代码可读性更强
type定义的类型的别名,其实只是和该类型的结构相同,因此要作类型转换的时候,仍是须要进行显式转换的,而byte rune 的确是uint8 int32,的别名,能够进行相互转换
能够进行转换:
这样是没法进行转换的
必须作显式的类型转换才能够