matlab的一些基本矩阵函数总结

单位矩阵的生成-------A=eye(3,3),生成一个3×3的单位矩阵 随机矩阵的生成-----A=rand(4,5),生成一个4×5的随机矩阵 对角矩阵的生成-----d=diag(A),若A是一个矩阵,则d为取A对角线元素组成的一个向量,如果A为一个向量,则d是一个以向量A为对角线上的元素构成的对角矩阵 服从正态分布的随机矩阵-----B=mean+randn(3,5)*sqrt(vari
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