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极速理解设计模式系列:2.观察者模式(Observer Pattern)
时间 2021-01-21
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4个角色:被观察者(Subject/目标对象接口),具体被观察者(ConcreteSubject/具体目标对象),观察者(Observer),具体观察者(ConcreteObserver) 被观察者(Subject/目标对象接口):目标对象的抽象接口 具体被观察者(ConcreteSubject/具体目标对象):目标对象的具体实现,能够添加、删除具体对象并且
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