Haskell函数的语法

本章讲的就是 Haskell 那套独特的语法结构,先从模式匹配开始。模式匹配经过检查数据的特定结构来检查其是否匹配,并按模式从中取得数据。html

在定义函数时,你能够为不一样的模式分别定义函数自己,这就让代码更加简洁易读。你能够匹配一切数据类型 --- 数字,字符,List,元组,等等。咱们弄个简单函数,让它检查咱们传给它的数字是否是 7。程序员

lucky :: (Integral a) => a -> String   
lucky 7 = "LUCKY NUMBER SEVEN!"   
lucky x = "Sorry, you're out of luck, pal!"   

在调用 lucky 时,模式会从上至下进行检查,一旦有匹配,那对应的函数体就被应用了。这个模式中的惟一匹配是参数为 7,若是不是 7,就转到下一个模式,它匹配一切数值并将其绑定为x 。这个函数彻底可使用 if 实现,不过咱们若要个分辨 1 到 5 中的数字,而无视其它数的函数该怎么办?要是没有模式匹配的话,那可得好大一棵 if-else 树了!express

sayMe :: (Integral a) => a -> String   
sayMe 1 = "One!"   
sayMe 2 = "Two!"   
sayMe 3 = "Three!"   
sayMe 4 = "Four!"   
sayMe 5 = "Five!"   
sayMe x = "Not between 1 and 5"  

注意下,若是咱们把最后匹配一切的那个模式挪到最前,它的结果就全都是 "Not between 1 and 5"   了。由于它本身匹配了一切数字,不给后面的模式留机会。编程

记得前面实现的那个阶乘函数么?当时是把 n 的阶乘定义成了 product [1..n]。也能够写出像数学那样的递归实现,先说明 0 的阶乘是 1 ,再说明每一个正整数的阶乘都是这个数与它前驱 (predecessor) 对应的阶乘的积。以下即是翻译到 Haskell 的样子:api

factorial :: (Integral a) => a -> a   
factorial 0 = 1   
factorial n = n * factorial (n - 1)  

这就是咱们定义的第一个递归函数。递归在 Haskell 中十分重要,咱们会在后面深刻理解。若是拿一个数(如 3)调用factorial 函数,这就是接下来的计算步骤:先计算 3*factorial 2factorial 2 等于 2*factorial 1,也就是 3*(2*(factorial 1))factorial 1 等于 1*factorial 0,好,得 3*(2*(1*factorial 0)),递归在这里到头了,嗯 --- 咱们在万能匹配前面有定义,0 的阶乘是 1.因而最终的结果等于 3*(2*(1*1))。如果把第二个模式放在前面,它就会捕获包括 0 在内的一切数字,这一来咱们的计算就永远都不会中止了。这即是为何说模式的顺序是如此重要:它老是优先匹配最符合的那个,最后才是那个万能的。安全

模式匹配也会失败。假如这个函数:编程语言

charName :: Char -> String   
charName 'a' = "Albert"   
charName 'b' = "Broseph"   
charName 'c' = "Cecil"  

拿个它没有考虑到的字符去调用它,你就会看到这个:ide

ghci> charName 'a'   
"Albert"   
ghci> charName 'b'   
"Broseph"   
ghci> charName 'h'   
"*** Exception: tut.hs:(53,0)-(55,21): Non-exhaustive patterns in function charName  

它告诉咱们说,这个模式不够全面。所以,在定义模式时,必定要留一个万能匹配的模式,这样咱们的进程就不会为了避免可预料的输入而崩溃了。函数

对 Tuple 一样可使用模式匹配。写个函数,将二维空间中的矢量相加该如何?将它们的 x 项和 y 项分别相加就是了。若是不了解模式匹配,咱们极可能会写出这样的代码:oop

addVectors :: (Num a) => (a, a) -> (a, a) -> (a, a)   
addVectors a b = (fst a + fst b, snd a + snd b)  

嗯,能够运行。但有更好的方法,上模式匹配:

addVectors :: (Num a) => (a, a) -> (a, a) -> (a, a)   
addVectors (x1, y1) (x2, y2) = (x1 + x2, y1 + y2)  

there we go!好多了!注意,它已是个万能的匹配了。两个 addVector 的类型都是addVectors:: (Num a) => (a,a) -> (a,a) -> (a,a),咱们就可以保证,两个参数都是序对 (Pair) 了。

fst 和 snd 能够从序对中取出元素。三元组 (Tripple) 呢?嗯,没现成的函数,得本身动手:

first :: (a, b, c) -> a   
first (x, _, _) = x   
 
second :: (a, b, c) -> b   
second (_, y, _) = y   
  
third :: (a, b, c) -> c   
third (_, _, z) = z  

这里的 _ 就和 List Comprehension 中同样。表示咱们不关心这部分的具体内容。

说到 List Comprehension,我想起来在 List Comprehension 中也能用模式匹配:

ghci> let xs = [(1,3), (4,3), (2,4), (5,3), (5,6), (3,1)]   
ghci> [a+b | (a,b) <- xs]   
[4,7,6,8,11,4]

一旦模式匹配失败,它就简单挪到下个元素。

对 List 自己也可使用模式匹配。你能够用 [] 或 : 来匹配它。由于 [1,2,3] 本质就是 1:2:3:[] 的语法糖。你也可使用前一种形式,像 x:xs 这样的模式能够将 List 的头部绑定为 x,尾部绑定为 xs。若是这 List 只有一个元素,那么 xs 就是一个空 List。

Notex:xs 这模式的应用很是普遍,尤为是递归函数。不过它只能匹配长度大于等于 1 的 List

若是你要把 List 的前三个元素都绑定到变量中,可使用相似 x:y:z:xs 这样的形式。它只能匹配长度大于等于 3 的 List。

咱们已经知道了对 List 作模式匹配的方法,就实现个咱们本身的 head 函数。

head' :: [a] -> a   
head' [] = error "Can't call head on an empty list, dummy!"   
head' (x:_) = x  

看看管无论用:

ghci> head' [4,5,6]   
4   
ghci> head' "Hello"   
'H'  

漂亮!注意下,你若要绑定多个变量(用 _ 也是如此),咱们必须用括号将其括起。同时注意下咱们用的这个 error 函数,它能够生成一个运行时错误,用参数中的字串表示对错误的描述。它会直接致使进程崩溃,所以应谨慎使用。但是对一个空 List 取head 真的不靠谱哇。

弄个简单函数,让它用非标准的英语给咱们展现 List 的前几项。

tell :: (Show a) => [a] -> String   
tell [] = "The list is empty"   
tell (x:[]) = "The list has one element: " ++ show x   
tell (x:y:[]) = "The list has two elements: " ++ show x ++ " and " ++ show y   
tell (x:y:_) = "This list is long. The first two elements are: " ++ show x ++ " and " ++ show y  

这个函数顾及了空 List,单元素 List,双元素 List 以及较长的 List,因此这个函数很安全。(x:[]) 与 (x:y:[]) 也能够写做 [x] 和 [x,y] (有了语法糖,咱们没必要多加括号)。不过 (x:y:_) 这样的模式就不行了,由于它匹配的 List 长度不固定。

咱们曾用 List Comprehension 实现过本身的 length 函数,如今用模式匹配和递归从新实现它:

length' :: (Num b) => [a] -> b   
length' [] = 0   
length' (_:xs) = 1 + length' xs  

这与先前写的那个 factorial 函数很类似。先定义好未知输入的结果 --- 空 List,这也叫做边界条件。再在第二个模式中将这 List 分割为头部和尾部。说,List 的长度就是其尾部的长度加 1。匹配头部用的 _,由于咱们并不关心它的值。同时也应明确,咱们顾及了 List 全部可能的模式:第一个模式匹配空 List,第二个匹配任意的非空 List。

看下拿 "ham" 调用 length' 会怎样。首先它会检查它是否为空 List。显然不是,因而进入下一模式。它匹配了第二个模式,把它分割为头部和尾部并没有视掉头部的值,得长度就是 1+length' "am"。ok。以此类推,"am" 的 length 就是1+length' "m"。好,如今咱们有了 1+(1+length' "m")length' "m" 即 1+length "" (也就是1+length' [] )。根据定义,length' [] 等于 0。最后得 1+(1+(1+0))

再实现 sum。咱们知道空 List 的和是 0,就把它定义为一个模式。咱们也知道一个 List 的和就是头部加上尾部的和的和。写下来就成了:

sum' :: (Num a) => [a] -> a   
sum' [] = 0   
sum' (x:xs) = x + sum' xs  

还有个东西叫作 as 模式,就是将一个名字和 @ 置于模式前,能够在按模式分割什么东西时仍保留对其总体的引用。如这个模式 xs@(x:y:ys),它会匹配出与 x:y:ys 对应的东西,同时你也能够方便地经过 xs 获得整个 List,而没必要在函数体中重复 x:y:ys。看下这个 quick and dirty 的例子:

capital :: String -> String   
capital "" = "Empty string, whoops!"   
capital all@(x:xs) = "The first letter of " ++ all ++ " is " ++ [x]  
ghci> capital "Dracula"   
"The first letter of Dracula is D"  

咱们使用 as 模式一般就是为了在较大的模式中保留对总体的引用,从而减小重复性的工做。

还有——你不能够在模式匹配中使用 ++。如有个模式是 (xs++ys),那么这个 List 该从什么地方分开呢?不靠谱吧。而(xs++[x,y,z]) 或只一个 (xs++[x]) 或许还能说的过去,不过出于 List 的本质,这样写也是不能够的。

什么是 Guards

模式用来检查一个值是否合适并从中取,而 guard 则用来检查一个值的某项属性是否为真。咋一听有点像是 if 语句,实际上也正是如此。不过处理多个条件分支时 guard 的可读性要高些,而且与模式匹配契合的很好

 

在讲解它的语法前,咱们先看一个用到 guard 的函数。它会依据你的 BMI 值 (body mass index,身体质量指数)来不一样程度地侮辱你。BMI 值即为体重除以身高的平方。若是小于 18.5,就是太瘦;若是在 18.5 到 25 之间,就是正常;25 到 30 之间,超重;若是超过 30,肥胖。这就是那个函数(咱们目前暂不为您计算 bmi,它只是直接取一个 emi 值)。

bmiTell :: (RealFloat a) => a -> String   
bmiTell bmi   
    | bmi <= 18.5 = "You're underweight, you emo, you!"   
    | bmi <= 25.0 = "You're supposedly normal. Pffft, I bet you're ugly!"   
    | bmi <= 30.0 = "You're fat! Lose some weight, fatty!"   
    | otherwise   = "You're a whale, congratulations!"  

guard 由跟在函数名及参数后面的竖线标志,一般他们都是靠右一个缩进排成一列。一个 guard 就是一个布尔表达式,若是为真,就使用其对应的函数体。若是为假,就送去见下一个 guard,如之继续。若是咱们用 24.3 调用这个函数,它就会先检查它是否小于等于 18.5,显然不是,因而见下一个 guard。24.3 小于 25.0,所以经过了第二个 guard 的检查,就返回第二个字串。

在这里则是至关的简洁,不过不难想象这在命令式语言中又会是怎样的一棵 if-else 树。因为 if-else 的大树比较杂乱,如果出现问题会很难发现,guard 对此则十分清楚。

最后的那个 guard 每每都是 otherwise,它的定义就是简单一个 otherwise = True ,捕获一切。这与模式很相像,只是模式检查的是匹配,而它们检查的是布尔表达式 。若是一个函数的全部 guard 都没有经过(并且没有提供 otherwise 做万能匹配),就转入下一模式。这即是 guard 与模式契合的地方。若是始终没有找到合适的 guard 或模式,就会发生一个错误。

固然,guard 能够在含有任意数量参数的函数中使用。免得用户在使用这函数以前每次都本身计算 bmi。咱们修改下这个函数,让它取身高体重为咱们计算。

bmiTell :: (RealFloat a) => a -> a -> String   
bmiTell weight height   
    | weight / height ^ 2 <= 18.5 = "You're underweight, you emo, you!"   
    | weight / height ^ 2 <= 25.0 = "You're supposedly normal. Pffft, I bet you're ugly!"   
    | weight / height ^ 2 <= 30.0 = "You're fat! Lose some weight, fatty!"   
    | otherwise                 = "You're a whale, congratulations!"    

你能够测试本身胖不胖。

ghci> bmiTell 85 1.90   
"You're supposedly normal. Pffft, I bet you're ugly!"  

运行的结果是我不太胖。不过程序却说我很丑。

要注意一点,函数的名字和参数的后面并无 =。许多初学者会形成语法错误,就是由于在后面加上了 =

另外一个简单的例子:写个本身的 max 函数。应该还记得,它是取两个可比较的值,返回较大的那个。

max' :: (Ord a) => a -> a -> a   
max' a b    
    | a > b     = a   
    | otherwise = b  

guard 也能够塞在一行里面。但这样会丧失可读性,所以是不被鼓励的。即便是较短的函数也是如此,不过出于展现,咱们能够这样重写 max'

max' :: (Ord a) => a -> a -> a   
max' a b | a > b = a | otherwise = b  

这样的写法根本一点都不容易读。

咱们再来试试用 guard 实现咱们本身的 compare 函数:

myCompare :: (Ord a) => a -> a -> Ordering   
`myCompare` b   
    | a > b     = GT   
    | a == b    = EQ   
    | otherwise = LT  
ghci> 3 `myCompare` 2   
GT  

Note:经过反单引号,咱们不只能够以中缀形式调用函数,也能够在定义函数的时候使用它。有时这样会更易读。

关键字 Where

前一节中咱们写了这个 bmi 计算函数:

bmiTell :: (RealFloat a) => a -> a -> String   
bmiTell weight height   
    | weight / height ^ 2 <= 18.5 = "You're underweight, you emo, you!"   
    | weight / height ^ 2 <= 25.0 = "You're supposedly normal. Pffft, I bet you're ugly!"   
    | weight / height ^ 2 <= 30.0 = "You're fat! Lose some weight, fatty!"   
    | otherwise                   = "You're a whale, congratulations!"

注意,咱们重复了 3 次。咱们重复了 3 次。程序员的字典里不该该有"重复"这个词。既然发现有重复,那么给它一个名字来代替这三个表达式会更好些。嗯,咱们能够这样修改:

bmiTell :: (RealFloat a) => a -> a -> String   
bmiTell weight height   
    | bmi <= 18.5 = "You're underweight, you emo, you!"   
    | bmi <= 25.0 = "You're supposedly normal. Pffft, I bet you're ugly!"   
    | bmi <= 30.0 = "You're fat! Lose some weight, fatty!"   
    | otherwise   = "You're a whale, congratulations!"   
    where bmi = weight / height ^ 2

咱们的 where 关键字跟在 guard 后面(最好是与竖线缩进一致),能够定义多个名字和函数。这些名字对每一个 guard 都是可见的,这一来就避免了重复。若是咱们打算换种方式计算 bmi,只需进行一次修改就好了。经过命名,咱们提高了代码的可读性,而且因为 bmi 只计算了一次,函数的执行效率也有所提高。咱们能够再作下修改:

bmiTell :: (RealFloat a) => a -> a -> String   
bmiTell weight height   
    | bmi <= skinny = "You're underweight, you emo, you!"   
    | bmi <= normal = "You're supposedly normal. Pffft, I bet you're ugly!"   
    | bmi <= fat    = "You're fat! Lose some weight, fatty!"   
    | otherwise     = "You're a whale, congratulations!"   
    where bmi = weight / height ^ 2   
          skinny = 18.5   
          normal = 25.0   
          fat = 30.0

函数在 where 绑定中定义的名字只对本函数可见,所以咱们没必要担忧它会污染其余函数的命名空间。注意,其中的名字都是一列垂直排开,若是不这样规范,Haskell 就搞不清楚它们在哪一个地方了。

where 绑定不会在多个模式中共享。若是你在一个函数的多个模式中重复用到同一名字,就应该把它置于全局定义之中。

where 绑定也可使用模式匹配!前面那段代码能够改为:

...   
where bmi = weight / height ^ 2   
      (skinny, normal, fat) = (18.525.030.0)  

咱们再搞个简单函数,让它告诉咱们姓名的首字母:

initials :: String -> String -> String   
initials firstname lastname = [f] ++ ". " ++ [l] ++ "."   
    where (f:_) = firstname   
          (l:_) = lastname  

咱们彻底按能够在函数的参数上直接使用模式匹配(这样更短更简洁),在这里只是为了演示在 where 语句中一样可使用模式匹配:

where 绑定能够定义名字,也能够定义函数。保持健康的编程语言风格,咱们搞个计算一组 bmi 的函数:

calcBmis :: (RealFloat a) => [(a, a)] -> [a]   
calcBmis xs = [bmi w h | (w, h) <- xs]  
    where bmi weight height = weight / height ^ 2  

这就全了!在这里将 bmi 搞成一个函数,是由于咱们不能依据参数直接进行计算,而必须先从传入函数的 List 中取出每一个序对并计算对应的值。

where 绑定还能够一层套一层地来使用。

有个常见的写法是,在定义一个函数的时候也写几个辅助函数摆在 where 绑定中。

而每一个辅助函数也能够透过 where 拥有各自的辅助函数。

关键字 Let

let 绑定与 where 绑定很类似。where 绑定是在函数底部定义名字,对包括全部 guard 在内的整个函数可见。let绑定则是个表达式,容许你在任何位置定义局部变量,而对不一样的 guard 不可见。如 Haskell 中全部赋值结构同样,let 绑定也可使用模式匹配。看下它的实际应用!这是个依据半径和高度求圆柱体表面积的函数:

cylinder :: (RealFloat a) => a -> a -> a   
cylinder r h =  
    let sideArea = 2 * pi * r * h   
        topArea = pi * r ^2   
    in  sideArea + 2 * topArea  

let 的格式为 let [bindings] in [expressions]。在 let 中绑定的名字仅对 in 部分可见。let 里面定义的名字也得对齐到一列。不难看出,这用where 绑定也能够作到。那么它俩有什么区别呢?看起来无非就是,let 把绑定放在语句前面而 where 放在后面嘛。

不一样之处在于,let 绑定自己是个表达式,而 where 绑定则是个语法结构。还记得前面咱们讲if语句时提到它是个表达式,于是能够随处安放?

ghci> [if 5 > 3 then "Woo" else "Boo", if 'a' > 'b' then "Foo" else "Bar"]   
["Woo""Bar"]   
ghci> 4 * (if 10 > 5 then 10 else 0) + 2   
42

用 let 绑定也能够实现:

ghci> 4 * (let a = 9 in a + 1+ 2   
42  

let 也能够定义局部函数:

ghci> [let square x = x * x in (square 5, square 3, square 2)]   
[(25,9,4)]  

若要在一行中绑定多个名字,再将它们排成一列显然是不能够的。不过能够用分号将其分开。

ghci> (let a = 100; b = 200; c = 300 in a*b*c, let foo="Hey "; bar = "there!" in foo ++ bar)   
(6000000,"Hey there!")  

最后那个绑定后面的分号不是必须的,不过加上也不要紧。如咱们前面所说,你能够在 let 绑定中使用模式匹配。这在从 Tuple 取值之类的操做中很方便。

ghci> (let (a,b,c) = (1,2,3in a+b+c) * 100   
600  

你也可以把 let 绑定放到 List Comprehension 中。咱们重写下那个计算 bmi 值的函数,用个 let 替换掉原先的where

calcBmis :: (RealFloat a) => [(a, a)] -> [a]   
calcBmis xs = [bmi | (w, h) <- xs, let bmi = w / h ^ 2]

List Comprehension 中 let 绑定的样子和限制条件差很少,只不过它作的不是过滤,而是绑定名字let 中绑定的名字在输出函数及限制条件中均可见。这一来咱们就可让咱们的函数只返回胖子的 bmi 值:

calcBmis :: (RealFloat a) => [(a, a)] -> [a]   
calcBmis xs = [bmi | (w, h) <- xs, let bmi = w / h ^ 2, bmi >= 25.0]

在 (w, h) <- xs 这里没法使用 bmi 这名字,由于它在 let 绑定的前面。

在 List Comprehension 中咱们忽略了 let 绑定的 in 部分,由于名字的可见性已经预先定义好了。不过,把一个let...in 放到限制条件中也是能够的,这样名字只对这个限制条件可见。在 ghci 中 in 部分也能够省略,名字的定义就在整个交互中可见。

ghci> let zoot x y z = x * y + z   
ghci> zoot 3 9 2   
29   
ghci> let boot x y z = x * y + z in boot 3 4 2   
14   
ghci> boot   
< interactive>:1:0Not in scope: `boot'

你说既然 let 已经这么好了,还要 where 干吗呢?嗯,let 是个表达式,定义域限制的至关小,所以不能在多个 guard 中使用。一些朋友更喜欢 where,由于它是跟在函数体后面,把主函数体距离类型声明近一些会更易读。

 

Case expressions

有命令式编程语言 (C, C++, Java, etc.) 的经验的同窗必定会有所了解,不少命令式语言都提供了 case 语句。就是取一个变量,按照对变量的判断选择对应的代码块。其中可能会存在一个万能匹配以处理未预料的状况。

Haskell 取了这一律念融合其中。如其名case 表达式就是,嗯,一种表达式。跟if..else 和 let 同样的表达式。用它能够对变量的不一样状况分别求值,还可使用模式匹配。Hmm,取一个变量,对它模式匹配,执行对应的代码块。好像在哪儿听过?啊,就是函数定义时参数的模式匹配!好吧,模式匹配本质上不过就是 case 语句的语法糖而已。这两段代码就是彻底等价的:

head' :: [a] -> a   
head' [] = error "No head for empty lists!"   
head' (x:_) = x  
head' :: [a] -> a   
head' xs = case xs of [] -> error "No head for empty lists!"   
                      (x:_) -> x  

看得出,case表达式的语法十分简单:

case expression of pattern -> result   
                   pattern -> result   
                   pattern -> result   
                   ...  

expression 匹配合适的模式。

一如预期地,第一个模式若匹配,就执行第一个区块的代码;不然就接下去比对下一个模式。若是到最后依然没有匹配的模式,就会产生运行时错误。

函数参数的模式匹配只能在定义函数时使用,而 case 表达式能够用在任何地方。例如:

describeList :: [a] -> String   
describeList xs = "The list is " ++ case xs of [] -> "empty."   
                                               [x] -> "a singleton list."    
                                               xs -> "a longer list."  

这在表达式中做模式匹配很方便,因为模式匹配本质上就是 case 表达式的语法糖,那么写成这样也是等价的:

describeList :: [a] -> String   
describeList xs = "The list is " ++ what xs   
    where what [] = "empty."   
          what [x] = "a singleton list."   
          what xs = "a longer list."  转自:http://learnyouahaskell-zh-tw.csie.org/zh-cn/syntax-on-function.html
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