qt opengl 点精灵

    点精灵就是在opengl中画点,在画点的同时指明点的大小,这样点就会变成一个实心的矩形(指明GL_POINT_SMOOTH可能不正确,大体是这个;就会是一个圆)。画每个矩形时,给每个矩形加载一个纹理图,就变成了点精灵;每个纹理坐标从内建变量gl_PointCoord获取。 50个随机点32*32效果图如下  其渲染器实现如下 #ifndef POINTSPRINTRENDER_H #def
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