批处理精灵节点

批处理精灵节点<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 批处理精灵节点用于精灵数目很多的时候,使用批处理的方式可以降低渲染次数,提高效率,当然,当精灵数目较小的时候是没有必要使用批处理的 bool T02Layers ::init() {         if (! CCLayer ::init())        {                return
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