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关于Unity程序化生成地图的研究(Wave Function Collapse)
时间 2021-01-02
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unity3d
Unity拓展
Wave Function Collapse
随机地图
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最近看到一个效果,做的特别好,是由《绝境北方(Bad North)》开发者Oskar Stålberg制作的"程序化城镇建筑工具"(procedural town building toy),效果如下: 后来顺着这个找到他的Twitter:https://twitter.com/OskSta 以及找到他的演讲:https://www.youtube.com/watch?v=0bcZb-SsnrA
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