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Unity3D暂停,继续游戏,从新开始,退出,以及 UnityEditor.EditorApplication打包后不会执行
时间 2019-12-04
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1.暂停游戏。测试 Time.timescale = 0;ui 2.继续游戏。.net Time.timescale = 1;blog 3.从新开始。索引 using UnityEngine.SceneManagement;游戏 SceneManager.LoadScene (0);开发 其中,0,为游戏场景的索引号,具体索引号在build的时候加入场景的时候后面写的有。get 4.退出游戏(在开
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