Unity3D拖尾组件在Ui界面下正常显示

在项目中Canvas下UI添加拖尾效果,会发现Ui彻底遮挡住了拖尾。 若是要正常显示一般须要对Canvas进行设置,Render Mode游戏 我这里用的是-Camera模式im 其次要对Material 下的Render Queue 进行设定,默认3000 这里须要设定为3000如下项目 最后就是对Trail Renderer组件进行以下设定img  至此,拖尾效果正常显示在游戏界面!界面
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