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【Direct3D游戏开发】——DirectInput 让世界动起来
时间 2019-12-05
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其实咱们是能够经过Windows消息和API取得键盘或者鼠标或者其余设备的输入信息,但这有个等待windows消息传送的延时,笔者试过直接在消息回调函数中相应键盘的上下左右消息去使场景中的模型进行旋转,感受有明显的延时。这对于游戏玩家来讲简直是噩梦,就好像我在玩lol,舍友都在用迅雷下AV同样的信息。而DirectX是直接与硬件进行交流,不须要去等待windows传送消息。DirectInput
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