适配器模式,顾名思义,就是把本来不兼容的接口,经过适配,使之兼容。ide
举个生活中简单的例子,之前的手机内存卡能够取出来,可是想和电脑之间传输音乐、视频等资料不能直接传输,须要经过USB读卡器,而后插入USB接口就能够传输了,这个USB读卡器就至关于适配器。this
你常常使用的手机或电脑充电器,也属于适配器,它将220V的交流电转换为手机可用的直流电。下面,以手机充电器为例讲解适配器模式。设计
适配器模式通常分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式(缺省适配器模式)code
1、类适配器模式视频
通常手机充电器输出的直流电压为5V,咱们把交流电220V称为源,但愿获得的直流电5V称为目标,而充电器即为适配器。对象
//源,交流电 public class AC { public int outputAC(){ return 220; } } //目标接口,直流电 public interface IDC { public int outputDC(); } //适配器 public class ClsAdapter extends AC implements IDC{ @Override public int outputDC() { return outputAC()/44; //直流电为交流电的电压值除以44 } public static void main(String[] args) { ClsAdapter adapter = new ClsAdapter(); System.out.println("交流电电压:" + adapter.outputAC()); System.out.println("直流电电压:" + adapter.outputDC()); } } /** 输出结果为: 交流电电压:220 直流电电压:5 */
能够看到,类适配器是经过继承源类,实现目标接口的方式实现适配的。可是,因为Java单继承的机制,这就要求目标必须是接口,有必定的局限性。继承
2、对象适配器模式接口
对象适配器,不是继承源类,而是依据关联关系,持有源类的对象,这也隐藏了源类的方法。在这里,适配器和源类的关系不是继承关系,而是组合关系。内存
public class ObjAdapter implements IDC { //持有源类的对象 private AC ac; public ObjAdapter(AC ac){ this.ac = ac; } public int outputAC(){ return ac.outputAC(); } @Override public int outputDC() { return ac.outputAC()/44; } public static void main(String[] args) { ObjAdapter adapter = new ObjAdapter(new AC()); System.out.println("交流电电压:" + adapter.outputAC()); System.out.println("直流电电压:" + adapter.outputDC()); } } //输出结果同上
3、接口适配器模式class
设想,我如今的目标接口有多个方法,能够输出5V,12V,20V的电压。按照正常逻辑,设计一个适配器去实现这个接口,很显然须要实现全部的方法。可是,实际使用中,其实只须要使用其中一个方法就能够了,好比我mac电脑直流电压20V,只须要实现20V的方法就能够了。
所以,设计一个中间类去把目标接口的全部方法空实现,而后适配器类再去继承这个中间类,选择性重写我所须要的方法,岂不是更好。代码以下,
//目标接口,有多个方法 public interface IDCOutput { public int output5V(); public int output12V(); public int output20V(); } //中间类,空实现全部方法,这是一个抽象类 public abstract class DefaultAdapter implements IDCOutput { @Override public int output5V() { return 0; } @Override public int output12V() { return 0; } @Override public int output20V() { return 0; } } //个人mac电源适配器只须要实现20V的方法便可 public class MacAdatper extends DefaultAdapter { private AC ac; public MacAdatper(AC ac){ this.ac = ac; } @Override public int output20V() { return ac.outputAC()/11; } public static void main(String[] args) { MacAdatper adatper = new MacAdatper(new AC()); System.out.println("mac电脑电压:" + adatper.output20V()); } } //输出结果: //mac电脑电压:20
至于为何中间类使用抽象类,相信你看过我介绍的软件六大设计原则,就明白了。它须要符合里氏替换原则(尽可能基于抽象类和接口的继承)。
不太明白接口适配模式的童鞋,建议看一下JDK里边提供的一个键盘监听适配器KeyAdapter,它就是一个抽象类,去空实现了KeyListener接口的全部方法。你就会感觉到这种模式的奥妙。
总结:
三种模式,各有优缺点,可根据实际状况选择使用。