适配器模式的三种形式

适配器模式,顾名思义,就是把本来不兼容的接口,经过适配,使之兼容。ide

举个生活中简单的例子,之前的手机内存卡能够取出来,可是想和电脑之间传输音乐、视频等资料不能直接传输,须要经过USB读卡器,而后插入USB接口就能够传输了,这个USB读卡器就至关于适配器。this

你常常使用的手机或电脑充电器,也属于适配器,它将220V的交流电转换为手机可用的直流电。下面,以手机充电器为例讲解适配器模式。设计

适配器模式通常分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式(缺省适配器模式)code

1、类适配器模式视频

通常手机充电器输出的直流电压为5V,咱们把交流电220V称为源,但愿获得的直流电5V称为目标,而充电器即为适配器。对象

//源,交流电
public class AC {
    public int outputAC(){
        return 220;
    }
}
//目标接口,直流电
public interface IDC {
    public int outputDC();
}
//适配器
public class ClsAdapter extends AC implements IDC{

    @Override
    public int outputDC() {
        return outputAC()/44;  //直流电为交流电的电压值除以44
    }

    public static void main(String[] args) {
        ClsAdapter adapter = new ClsAdapter();
        System.out.println("交流电电压:" + adapter.outputAC());
        System.out.println("直流电电压:" + adapter.outputDC());
    }
}

/** 
输出结果为:
交流电电压:220
直流电电压:5
*/

能够看到,类适配器是经过继承源类,实现目标接口的方式实现适配的。可是,因为Java单继承的机制,这就要求目标必须是接口,有必定的局限性。继承

2、对象适配器模式接口

对象适配器,不是继承源类,而是依据关联关系,持有源类的对象,这也隐藏了源类的方法。在这里,适配器和源类的关系不是继承关系,而是组合关系。内存

public class ObjAdapter implements IDC {
    //持有源类的对象
    private AC ac;

    public ObjAdapter(AC ac){
        this.ac = ac;
    }

    public int outputAC(){
        return ac.outputAC();
    }

    @Override
    public int outputDC() {
        return ac.outputAC()/44;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ObjAdapter adapter = new ObjAdapter(new AC());
        System.out.println("交流电电压:" + adapter.outputAC());
        System.out.println("直流电电压:" + adapter.outputDC());
    }
}
//输出结果同上

3、接口适配器模式class

设想,我如今的目标接口有多个方法,能够输出5V,12V,20V的电压。按照正常逻辑,设计一个适配器去实现这个接口,很显然须要实现全部的方法。可是,实际使用中,其实只须要使用其中一个方法就能够了,好比我mac电脑直流电压20V,只须要实现20V的方法就能够了。

所以,设计一个中间类去把目标接口的全部方法空实现,而后适配器类再去继承这个中间类,选择性重写我所须要的方法,岂不是更好。代码以下,

//目标接口,有多个方法
public interface IDCOutput {
    public int output5V();
    public int output12V();
    public int output20V();
}
//中间类,空实现全部方法,这是一个抽象类
public abstract class DefaultAdapter implements IDCOutput {
    @Override
    public int output5V() {
        return 0;
    }

    @Override
    public int output12V() {
        return 0;
    }

    @Override
    public int output20V() {
        return 0;
    }
}
//个人mac电源适配器只须要实现20V的方法便可
public class MacAdatper extends DefaultAdapter {

    private AC ac;

    public MacAdatper(AC ac){
        this.ac = ac;
    }

    @Override
    public int output20V() {
        return ac.outputAC()/11;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MacAdatper adatper = new MacAdatper(new AC());
        System.out.println("mac电脑电压:" + adatper.output20V());
    }
}
//输出结果:
//mac电脑电压:20

至于为何中间类使用抽象类,相信你看过我介绍的软件六大设计原则,就明白了。它须要符合里氏替换原则(尽可能基于抽象类和接口的继承)。

不太明白接口适配模式的童鞋,建议看一下JDK里边提供的一个键盘监听适配器KeyAdapter,它就是一个抽象类,去空实现了KeyListener接口的全部方法。你就会感觉到这种模式的奥妙。

总结:

  1. 类适配器模式,继承源类,实现目标接口。
  2. 对象适配器模式,持有源类的对象,把继承关系改变为组合关系。
  3. 接口适配器模式,借助中间抽象类空实现目标接口全部方法,适配器选择性重写。

三种模式,各有优缺点,可根据实际状况选择使用。

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