UE4中蓝图实现小地图——雷达图篇

前言 小地图是游戏中常见的组成部分。大概可以分为两到三种。本文根据在实习期间修改的一个蓝图小地图,将其中分为雷达图和世界图两种。 其中,雷达图没有世界地图场景,以角色为中心,图上标注了敌我NPC的朝向、位置以及任务点等内容。 世界图只有角色,没有其他目标,有世界地图场景,世界地图不移动,标注了角色位置,并实时移动。 雷达图的实现 雷达图由点和画板两部分组成。其中,画板是最终的雷达图UI部件。 点
相关文章
相关标签/搜索