UE4蓝图小技巧

按住某个按键,鼠标左键点击蓝图,会在相应地方生成对应的节点。  比如,A对应Add节点,B对应Branch节点,S对应Sequence节点,F对应Foreach节点等等。(下图示例Branch节点)  鼠标双击连线,会自动生成“路线节点”,相当于“reroute”功能。这个功能超级好用,简直福音啊。  注意随手编译更改过的蓝图。如有未编译过的蓝图而直接运行游戏预览的话,可能要”卡死“很长时间(4.
相关文章
相关标签/搜索