黄金点第十周

第10周 1.本周主要是针对上一周做了一些优化 1.首先是提示信息,提示用户输入0-100的数字。 2.接受老师的建议,将数字输入设置为密文形式: 2.增加了游戏的轮数 1采用ArrayList变量对每局游戏的平均值进行记录,作为历史G值进行存储。这样就可以达到多次记录的目的。 3.增加数据库功能* 本周内的重要成果之一是将每一大轮的游戏结果存入数据库。在用户选择退出后,我们会自动连接数据库,将此
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