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软件工程实验课:黄金点游戏的设计(第一周)
时间 2021-03-07
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黄金点游戏初步设计思路 N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数(不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值,提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其余同学得到0分。 采用单机方式实现,需要为用户提供便利的输入界面。 这游戏每次至少可以运行10轮以上,并能够保留每轮比赛结果。 后续在
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