软件工程课程设计 unity游戏FPS

系统需求概述 1、用例图 2、用例的概要描述 主要参与者 优先级 用例名 用例概述 玩家 高 输入角色名称 玩家可以自定义角色名称 玩家 中 选择地图和房间 玩家可以创建不同的房间和地图来等待其他玩家加入 玩家 中 选择不同角色和阵营 玩家可以更换所选择的角色和阵营 玩家 中 在商店购买装备和弹药 玩家可以在商店购买不同的武器(分为主武器、副武器、近战武器、特殊武器)和弹药 玩家 高 控制角色 玩
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