【Under-the-hood-ReactJS-Part1】React源码解读

接上文,git

React流程图:
https://bogdan-lyashenko.gith...github

事务

到如今这一步,组件实例已经经过某种方式加入到React的生态系统中了,同时,React也会对组件进行一些处理,好比ReactUpdates这个专门的模块。正如你们所知,React是批量处理更新的,也就是说,React会收集全部操做而后一次性操做掉。采用这种方式,一些先置条件和后置条件只须要运行一次,避免了每次更新时都要运行的弊端。缓存

那么React是如何处理这些先置和后置条件的呢?答案就是事务(transaction)。 对于一些人来讲这个多是一个新的词汇,尤为是从UI角度的解释。为了更好的解释这个,咱们先从一个简单的案例开始。app

假设有个通讯管道,每次通讯前,你都须要先创建链接,而后发送数据,最后关闭链接。若是你有不少信息须要发送,你须要重复屡次这些步骤,这些步骤都须要不少的开销。可是,所谓的事务就是你只创建一次链接,而后把全部消息一次性都发送过去,最后关闭链接便可。svg

咱们在把这个过程更泛化下,能够把‘发送信息’认为一次你想作的操做,‘创建/关闭’链接对应于执行一次操做的‘前置/后置‘条件。而后,你能够单独定义创建/关闭标志,而后在任何方法中使用他们(咱们能够把这些创建/关闭标志称为包装器(wrappers),由于每一个包装器都会包装某个动做方法)。函数

回到React,事务是React中普遍采用的一种模式。先不论包装行为,事务容许应用重置事务流,阻塞一个已经在执行过程当中的同步方法等等。React中有不少不一样的事务类,每一个类都描述一种具体的行为,可是每一个类都是继承自Transaction模块。每种事务对应的键值和特定的事务包装类是对应的。包装器就是一个拥有initialize方法和close方法的对象。线程

总之,大概的过程就是:code

  • 调用每一个包装器的initialize方法,而后缓存其返回值
  • 调用事务方法自己
  • 调用包装器的close方法

来看些React中其它使用事务的场景:component

  • 保留输入框的选择范围,以便在同步Dom结构以前/以后,其实事件发送错误,依然可以恢复选择
  • 在重排DOM防止失焦/聚焦时中止事件,确保重排以后,事件系统从新激活
  • 在游览器的工做线程中发生同步Dom结构后,将收集到的DOM变化队列刷新到UI渲染主线程上
  • 渲染新内容后,调用收集的componentDidUpdaate的回调函数。

了解以上内容后,回到咱们一开始的实例代码。
从流程图中能看出,React调用了类ReactDefaultBatchingStrategyTransaction 。就像咱们在上面的内容里所说的,一个事务类的关键是它的包装器。 因此,咱们详细看下包装器,而后试着找出事务的精肯定义。 两个包装器 FLUSH_BATCHED_UPDATES,RESET_BATCHED_UPDATES. 先看下源码:对象

//\src\renderers\shared\stack\reconciler\ReactDefaultBatchingStrategy.js#19
var RESET_BATCHED_UPDATES = {
      initialize: emptyFunction,
      close: function() {
        ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates = false;
      },
};

var FLUSH_BATCHED_UPDATES = {
     initialize: emptyFunction,
     close: ReactUpdates.flushBatchedUpdates.bind(ReactUpdates),
}

var TRANSACTION_WRAPPERS = [FLUSH_BATCHED_UPDATES, RESET_BATCHED_UPDATES];

正如你所见,这个事务类没有先置条件。initialize方法是个空方法,但其中有个close方法--ReactUpdates.flushBatchedUpdates却值得注意。它的做用是,在之后的从新渲染中开始脏组件的验证过程。咱们调用挂载方法,并把它包装进这个事务中,这是为了在挂载动做后,React会检查已挂载组件影响到了哪些内容,并更新这些内容。再看下流程图里被包装进事务的方法,事实上,这个方法会调用另一个事务。。。(未完待续)

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