逐帧动画和补间动画的使用(一)

                        逐帧动画和补间动画的使用(一)  

1.什么叫作动画?android

动画有三种:逐帧动画,补间动画,属性动画。至于属性动画咱们下节在讲ide

  • 同一个图形经过视图在界面上进行透明度,缩放,旋转,平移变换(补间动画)
  • 在界面上同一个位置不断的切换显示不一样的图片,相似于动画片的工做原理( 逐帧动画)

 2.动画的分类

  • View Animation
  • Drawable Animation
  • ValueAnimator(咱们下节重点来说)

3.Android中提供了两种实现动画的方式

  • •纯编码的方式
  • •Xml配置的方式

4.直接上案例:布局

4.1补间动画:测试

Activity的布局文件:动画

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="startCodeScale"
            android:text="Code Scale" />

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="startXmlScale"
            android:text="Xml Scale" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="startCodeRotate"
            android:text="Code Rotate" />

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="startXmlRotate"
            android:text="Xml Rotate" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="startCodeAlpha"
            android:text="Code Alpha" />

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="startXmlAlpha"
            android:text="Xml Alpha" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="startCodeTranslate"
            android:text="Code Translation" />

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="startXmlTranslate"
            android:text="Xml Translation" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="startCodeAnimationSet"
            android:text="Code AnimationSet" 
            android:textSize="15sp"/>

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="startXmlAnimationSet"
            android:text="Xml AnimationSet" 
            android:textSize="15sp"/>
    </LinearLayout>
    
    <Button
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="testAnimationListener"
            android:text="Test Animation Listener"/>

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_animation"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/fly"
        android:layout_gravity="center_horizontal"/>

    <TextView
        android:id="@+id/tv_animation_msg"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="显示动画描述信息" 
        android:textSize="18dp"/>
</LinearLayout>

动画文件:this

主Activity:编码

/**
 * Created by quguangle on 2016/12/1.
 */
/*
 * 编码实现View Animation
 * 	1. Code方式
 *  2. Xml方式
 */
public class VAActivity extends Activity {

    private ImageView iv_animation;
    private TextView tv_animation_msg;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_animation_va);

        iv_animation = (ImageView) findViewById(R.id.iv_animation);
        tv_animation_msg = (TextView) findViewById(R.id.tv_animation_msg);
    }

    /*
     * 1.1  编码实现: 缩放动画
     * ScaleAnimation
     */
	/*
	 	//1. 建立动画对象
		//2. 设置
		//3. 启动动画
	 */
    public void startCodeScale(View v) {
        tv_animation_msg.setText("Code缩放动画: 宽度从0.5到1.5, 高度从0.0到1.0, 缩放的圆心为顶部中心点,延迟1s开始,持续2s,最终还原");
        //1. 建立动画对象
        ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0.5f, 1.5f, 0, 1,
                Animation.ABSOLUTE, iv_animation.getWidth()/2, Animation.ABSOLUTE, 0);
        animation = new ScaleAnimation(0.5f, 1.5f, 0, 1,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0);
        //2. 设置
        //延迟1s开始
        animation.setStartOffset(1000);
        //持续2s
        animation.setDuration(2000);
        //最终还原
        animation.setFillBefore(true);
        //3. 启动动画
        iv_animation.startAnimation(animation);
    }

    /*
     * 1.2 xml实现: 缩放动画
     * <scale>
     */
	/*
	 1. 定义动画文件
	 2. 加载动画文件获得动画对象
	 3. 启动动画
	 */
    public void startXmlScale(View v) {
        tv_animation_msg.setText("Xml缩放动画: Xml缩放动画: 宽度从0.0到1.5, 高度从0.0到1.0, 延迟1s开始,持续3s,圆心为右下角, 最终固定");

        //1. 定义动画文件
        //2. 加载动画文件获得动画对象
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_test);
        //3. 启动动画
        iv_animation.startAnimation(animation);
    }

    /*
     * 2.1 编码实现: 旋转动画
     * RotateAnimation
     */
    public void startCodeRotate(View v) {
        tv_animation_msg.setText("Code旋转动画: 以图片中心点为中心, 从负90度到正90度, 持续5s");
        //1. 建立动画对象
        RotateAnimation animation = new RotateAnimation(-90, 90, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        //2. 设置
        animation.setDuration(5000);
        //3. 启动动画
        iv_animation.startAnimation(animation);
    }

    /*
     * 2.2 xml实现: 旋转动画
     * <rotate>
     */
    public void startXmlRotate(View v) {
        tv_animation_msg.setText("Xml旋转动画: 以左顶点为坐标, 从正90度到负90度, 持续5s");
        //1. 定义动画文件
        //2. 加载动画文件获得动画对象
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_test);
        //3. 启动动画
        iv_animation.startAnimation(animation);
    }

    /*
     * 3.1 编码实现: 透明度动画
     * 彻底透明 : 0
     * 彻底不透明 : 1
     * AlphaAnimation
     */
    public void startCodeAlpha(View v) {
        tv_animation_msg.setText("Code透明度动画: 从彻底透明到彻底不透明, 持续2s");
        //1. 建立动画对象
        AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0, 1);
        // 2. 设置
        animation.setDuration(4000);
        // 3. 启动动画
        iv_animation.startAnimation(animation);
    }

    /*
     * 3.2 xml实现: 透明度动画
     * <alpha>
     */
    public void startXmlAlpha(View v) {
        tv_animation_msg.setText("Xml透明度动画: 从彻底不透明到彻底透明, 持续4s");
        //1. 定义动画文件
        //2. 加载动画文件获得动画对象
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_test);
        animation.setFillAfter(true);
        //3. 启动动画
        iv_animation.startAnimation(animation);
    }


    /*
     * 4.1 编码实现: 平移动画
     * TranslateAnimation
     */
    public void startCodeTranslate(View v) {
        tv_animation_msg.setText("Code移动动画: 向右移动一个本身的宽度, 向下移动一个本身的高度, 持续2s");
        //1. 建立动画对象
        TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1, Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1);
        //2. 设置
        animation.setDuration(2000);
        //3. 启动动画
        iv_animation.startAnimation(animation);
    }

    /*
     * 4.2 xml实现: 平移动画
     * <translate>
     */
    public void startXmlTranslate(View v) {
        tv_animation_msg.setText("xml移动动画: 从屏幕的右边逐渐回到原来的位置, 持续2s"); //***此效果用于界面切换的动画效果
        //1. 定义动画文件
        //2. 加载动画文件获得动画对象
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_test);
        //3. 启动动画
        iv_animation.startAnimation(animation);
    }

    /*
     * 5.1 编码实现: 复合动画
     * AnimationSet
     */
    public void startCodeAnimationSet(View v) {
        tv_animation_msg.setText("Code复合动画: 透明度从透明到不透明, 持续2s, 接着进行旋转360度的动画, 持续1s");
        //1. 建立透明动画并设置
        AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1);
        alphaAnimation.setDuration(2000);
        //2. 建立旋转动画并设置
        RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        rotateAnimation.setDuration(1000);
        rotateAnimation.setStartOffset(2000);//延迟
        //3. 建立复合动画对象
        AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
        //4. 添加两个动画
        animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
        animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
        //5. 启动复合动画对象
        iv_animation.startAnimation(animationSet);
    }

    /*
     * 5.2  xml实现: 复合动画
     * <set>
     */
    public void startXmlAnimationSet(View v) {
        tv_animation_msg.setText("Xml复合动画: 透明度从透明到不透明, 持续2s, 接着进行旋转360度的动画, 持续2s");
        //1. 定义动画文件
        //2. 加载动画文件获得动画对象
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.set_test);
        //3. 启动动画
        iv_animation.startAnimation(animation);
    }

    /*
     * 6. 测试动画监听
     */
    public void testAnimationListener(View v) {
        tv_animation_msg.setText("测试动画监听");
        //tv_animation_msg.setText("Xml旋转动画: 以左顶点为坐标, 从正90度到负90度, 持续5s");
        //1. 定义动画文件
        //2. 加载动画文件获得动画对象
        Animation animation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        animation.setDuration(1000);
        //设置线性变化
        animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        //设置动画重复次数
        animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//重复3次
        //设置动画监听
        animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {

            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {
                Log.e("TAG", "动画开始");
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                Log.e("TAG", "动画重复");

            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                Log.e("TAG", "动画结束");
            }
        });

        //3. 启动动画
        iv_animation.startAnimation(animation);

    }
}

运行效果如图以下:spa

4.2逐帧动画.net

Activity的布局文件:code

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_da_mm"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="80dp"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="160dp"
        android:background="@drawable/drawable_animation_test"/>

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentRight="true" >

        <Button
            android:id="@+id/btn_da_start"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text="启动动画" />
        
        <Button
            android:id="@+id/btn_da_stop"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text="结束动画" />
    </LinearLayout>

</RelativeLayout>

动画文件:

drawable_animation_test.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:oneshot="false">

    <item
        android:drawable="@drawable/nv1"
        android:duration="500"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/nv2"
        android:duration="500"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/nv3"
        android:duration="500"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/nv4"
        android:duration="500">
    </item>

</animation-list>

主Activity:

/**
 * 测试: Drawable Animation
 * Created by quguangle on 2016/12/1.
 */

public class DAActivity extends Activity implements View.OnClickListener {

    private ImageView iv_da_mm;
    private Button btn_da_start;
    private Button btn_da_stop;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_animation_da);
        iv_da_mm = (ImageView) findViewById(R.id.iv_da_mm);
        btn_da_start = (Button) findViewById(R.id.btn_da_start);
        btn_da_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_da_stop);

        btn_da_start.setOnClickListener(this);
        btn_da_stop.setOnClickListener(this);
    }

    private AnimationDrawable animationDrawable;
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (v == btn_da_start) {
            if(animationDrawable==null) {
                //获得背景动画图片对象
                animationDrawable = (AnimationDrawable) iv_da_mm.getBackground();
                //启动
                animationDrawable.start();
            }

        } else if (v == btn_da_stop) {
            if(animationDrawable!=null) {
                animationDrawable.stop();
                animationDrawable = null;
            }
        }
    }
}

运行效果以下:

5.View Animation

  • 单一动画(Animation)
  1. 缩放动画(ScaleAnimation)
  2. 透明度动画(AlphaAnimation)
  3. 旋转动画(RotateAnimation)
  4. 平移动画(TranslateAnimation)
  • 复合动画(AnimationSet)
  1. 由多个单一动画组合在一块儿的动画

补间动画的视图结构:

5.1如何使用View Animation

Animation的公用功能:

•setDuration(long durationMillis) : 设置持续时间(单位ms)

•setStartOffset(long startOffset) : 设置开始的延迟的时间(单位ms)

•setFillBefore(boolean fillBefore) : 设置最终是否固定在起始状态

•setFillAfter(boolean fillAfter) : 设置最终是否固定在最后的状态

•setAnimationListener(AnimationListener listener) : 设置动画监听

•坐标类型:

•Animation.ABSOLUTE  

•Animation.RELATIVE_TO_SELF   

•Animation.RELATIVE_TO_PARENT

•启动动画 : view.startAnimation(animation);

•结束动画: view.clearAnimation()

•动画监听器 : AnimationListener

•onAnimationStart(Animation animation) : 动画开始的回调

•onAnimationEnd(Animation animation) : 动画结束的回调

•onAnimationRepeat(Animation animation) : 动画重复执行

1.》缩放动画(Code ScaleAnimation)

•fromX : 开始时X轴上的缩放比例  

•toX : 结束时X轴上的缩放比例  

•fromY :开始时Y轴上的缩放比例

•toY :结束时Y轴上的缩放比例

•pivotXType : X轴坐标的类型(计算x轴上的偏移量的方式)

•pivotXVlaue : 中心点在X轴相对视图左顶点在x轴上的偏移量

•pivotYType :  Y轴坐标的类型(计算x轴上的偏移量的方式)

•pivotYValue : 中心点相对视图左顶点在y轴上的偏移量

2.》缩放动画(Xml ScaleAnimation)

<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fromXScale="0.0"
    android:fromYScale="0.0"
    android:pivotX=“1"
    android:pivotY=“0.5“           
    android:toXScale="1.0"
    android:toYScale="1.0"
    android:fillAfter="true"/>

•Animation.ABSOLUTE :

  数值(默认以px为单位)   100

•Animation.RELATIVE_TO_SELF :

  百分数,如:50% (以当前视图的宽度或高度其为基数来计算)  

•Animation.RELATIVE_TO_PARENT :

  百分数+p,如:50%p (以父视图的宽度或高度其为基数来计算)

3》旋转动画(RotateAnimation)

•fromDegrees : 开始时的角度

•toDegrees : 结束时的角度

•pivotXType : X轴坐标的类型

•pivotXVlaue : X轴坐标的值

•pivotYType :  Y轴坐标的类型

•pivotYValue : Y轴坐标的值

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="5000"
    android:fromDegrees="+90“
    android:toDegrees="-90"
    android:pivotX="0%"
    android:pivotY="0%"/>

4.》透明度动画(AlphaAnimation)

•fromAlpha : 开始时的缩放比例

•toAlpha : 结束时的缩放比例

<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="1000" />

5.》平移动画(TranslateAnimation)

•fromXType : 坐标类型

•fromXValue : 开始时X轴的坐标

•toXType :坐标类型

•toXValue : 结束时X轴的坐标

•fromYType :坐标类型

•fromYValue : 开始时Y轴的坐标

•toYType :坐标类型

•toYValue : 结束时Y轴的坐标

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fromXDelta="-100%p"
    android:fromYDelta="0%"
    android:toXDelta="0%"
    android:toYDelta="0%" />

6.复合动画(Code AnimationSet)

// 复合动画对象

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false);

// 添加一个单一动画

animationSet.addAnimation(alpha);

animationSet.addAnimation(rotate);

//开启动画

iv_animation.startAnimation(animationSet);

6.1复合动画(Xml AnimationSet)

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:duration="2000"
        android:fromAlpha="0.0"
        android:toAlpha="1.0" />
    <rotate
        android:duration="1000"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%“
        android:toDegrees="360" />
</set>

7.Interpolator属性的使用(这里咱们稍微提一下,后面我还要详细的讲解)

 Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,能够使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复)等。

@android:anim/linear_interpolator  : 线性变化

@android:anim/accelerate_interpolator  : 加速变化

@android:anim/decelerate_interpolator  : 减速变化

@android:anim/cycle_interpolator : 周期循环变化

8.如何使用Drawable Animation

8.1动画配置

<animation-list 
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/nv1" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/nv2" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/nv3" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/nv4" android:duration="500" />
</animation-list>
<ImageView
    android:id="@+id/iv_dv"
    android:layout_width=“80dp"
    android:layout_height=“80dp"
    android:layout_marginTop="160dp"
    android:background="@drawable/anim_da" />

8.2启动Drawable动画

//获得背景动画图上

AnimationDrawable ad = null;

ad = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();

//启动动画

ad.start();

//中止动画

ad.stop();

到此所用的逐帧动画和补间动画的基本使用咱们都讲完了,下面咱们将给出具体的应用例子

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