Go中string转[]byte的陷阱

1. 背景

上周四小伙伴发了Go社区一个帖子下hej8875的回复,以下:golang

package main
import "fmt"
func main() {
s := []byte("")
s1 := append(s, 'a')
s2 := append(s, 'b')
//fmt.Println(s1, "==========", s2)
fmt.Println(string(s1), "==========", string(s2))
}
// 出现个让我理解不了的现象, 注释时候输出是 b ========== b
// 取消注释输出是 [97] ========== [98] a ========== b

这个回复比原贴有意思,也颇有迷惑性。做者测试了下,确实如此,因而和小伙伴们讨论深究下。开始觉得应该挺简单的,理解后,发现涉及挺多知识点,值得跟你们分享下过程。shell

2. slice

2.1 内部结构

先抛去注释的这行代码//fmt.Println(s1, "==========", s2),后面在讲。 当输出 b ========== b时,已经不符合预期结果a和b了。咱们知道slice内部并不会存储真实的值,而是对数组片断的引用,其内部结构是:数组

type slice struct {
    data uintptr
    len int
    cap int
}

其中data是指向数组元素的指针,len是指slice要引用数组中的元素数量。cap是指要引用数组中(从data指向开始计算)剩余的元素数量,这个数量减去len,就是还能向这个slice(数组)添加多少元素,若是超出就会发生数据的复制。slice的示意图:app

s := make([]byte, 5)// 下图

img

s = s[2:4]  //会从新生成新的slice,并赋值给s。与底层数组的引用也发生了改变

img

2.2 覆盖前值

回到问题上,由此能够推断出:s := []byte("") 这行代码中的s实际引用了一个 byte 的数组。frontend

其capacity 是32,length是 0:函数

s := []byte("")
fmt.Println(cap(s), len(s))
//输出: 32 0

关键点在于下面代码s1 := append(s, 'a')中的append,并无在原slice修改,固然也没办法修改,由于在Go中都是值传递的。当把s传入append函数内时,已经复制出一份s1,而后在s1上追加 a,s1长度是增长了1,但s长度仍然是0:工具

s := []byte("")
fmt.Println(cap(s), len(s))
s1 := append(s, 'a')
fmt.Println(cap(s1), len(s1))
// 输出
// 32 0
// 32 1

因为s,s1指向同一份数组,因此在s1上进行append a操做时(底层数组[0]=a),也是s所指向数组的操做,但s自己不会有任何变化。这也是Go中append的写法都是:post

s = append(s,'a')

append函数会返回s1,须要从新赋值给s。 若是不赋值的话,s自己记录的数据就滞后了,再次对其append,就会从滞后的数据开始操做。虽然看起是append,实际上确是把上一次append的值给覆盖了。性能

因此问题的答案是:后append的b,把上次append的a给覆盖了,因此才会输出b b。测试

假设底层数组是arr,如注释:

s := []byte("")
s1 := append(s, 'a') // 等同于 arr[0] = 'a'
s2 := append(s, 'b') // 等同于 arr[0] = 'b'
fmt.Println(string(s1), "==========", string(s2)) // 只是把同一份数组打印出来了

3. string

3.1 从新分配

老湿,能不能再给力一点?能够,咱们继续,先来看个题:

s := []byte{}
s1 := append(s, 'a') 
s2 := append(s, 'b') 
fmt.Println(string(s1), ",", string(s2))
fmt.Println(cap(s), len(s))

猜猜输出什么?

答案是:a , b 和 0 0,符合预期。

上面2.2章节例子中输出的是:32,0。看来问题关键在这里,二者差异在于一个是默认[]byte{},另外个是空字符串转的[]byte("")。其长度都是0,比较好理解,但为何容量是32就不符合预期输出了?

由于 capacity 是数组还能添加多少的容量,在能知足的状况,不会从新分配。因此 capacity-length=32,是足够appenda,b的。咱们用make来验证下:

// append 内会从新分配,输出a,b
s := make([]byte, 0, 0)
// append 内不会从新分配,输出b,b,由于容量为1,足够append
s := make([]byte, 0, 1)
s1 := append(s, 'a')
s2 := append(s, 'b')
fmt.Println(string(s1), ",", string(s2))

从新分配指的是:append 会检查slice大小,若是容量不够,会从新建立个更大的slice,并把原数组复制一份出来。在make([]byte,0,0)这样状况下,s容量确定不够用,因此s1,s2使用的都是各自从s复制出来的数组,结果也天然符合预期a,b了。

测试从新分配后的容量变大,打印s1:

s := make([]byte, 0, 0)
s1 := append(s, 'a')
fmt.Println(cap(s1), len(s1))
// 输出 8,1。从新分配后扩大了

3.2 两者转换

那为何空字符串转的slice的容量是32?而不是0或者8呢?

只好祭出杀手锏了,翻源码。Go官方提供的工具,能够查到编译后调用的汇编信息,否则在大片源码中搜索也很累。

-gcflags 是传递参数给Go编译器,-S -S是打印汇编调用信息和数据,-S只打印调用信息。

go run -gcflags '-S -S' main.go

下面是输出:

0x0000 00000 ()    TEXT    "".main(SB), $264-0
    0x003e 00062 ()   MOVQ    AX, (SP)
    0x0042 00066 ()   XORPS   X0, X0
    0x0045 00069 ()   MOVUPS  X0, 8(SP)
    0x004a 00074 ()   PCDATA  $0, $0
    0x004a 00074 ()   CALL    runtime.stringtoslicebyte(SB)
    0x004f 00079 ()   MOVQ    32(SP), AX
    b , b

Go使用的是plan9汇编语法,虽然总体有些很差理解,但也能看出咱们须要的关键点:

CALL    runtime.stringtoslicebyte(SB)

定位源码到src\runtime\string.go:

stringtoslicebyte函数中能够看出容量32的源头,见注释:

const tmpStringBufSize = 32
type tmpBuf [tmpStringBufSize]byte
func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
    var b []byte  
    if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
        *buf = tmpBuf{}   // tmpBuf的默认容量是32
        b = buf[:len(s)]  // 建立个容量为32,长度为0的新slice,赋值给b。
    } else {
        b = rawbyteslice(len(s))
    }
    copy(b, s)  // s是空字符串,复制过去也是长度0
    return b
}

那为何不是走else中rawbyteslice函数?

func rawbyteslice(size int) (b []byte) {
    cap := roundupsize(uintptr(size))
    p := mallocgc(cap, nil, false)
    if cap != uintptr(size) {
        memclrNoHeapPointers(add(p, uintptr(size)), cap-uintptr(size))
    }

    *(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, int(cap)}
    return
}

若是走else的话,容量就不是32了。假如走的话,也不影响得出的结论(覆盖),能够测试下:

s := []byte(strings.Repeat("c", 33))
    s1 := append(s, 'a')
    s2 := append(s, 'b')
    fmt.Println(string(s1), ",", string(s2))
    // cccccccccccccccccccccccccccccccccb , cccccccccccccccccccccccccccccccccb

4. 逃逸分析

老湿,能不能再给力一点?何时该走else?老湿你说了大半天,坑还没填,为啥加上注释就符合预期输出a,b? 还有加上注释为啥连容量都变了?

s := []byte("")
fmt.Println(cap(s), len(s))
s1 := append(s, 'a') 
s2 := append(s, 'b') 
fmt.Println(s1, ",", s2)
fmt.Println(string(s1), ",", string(s2))
//输出
// 0 0
// [97] ========== [98]
// a , b

若是用逃逸分析来解释的话,就比较好理解了,先看看什么是逃逸分析。

4.1 提升性能

若是一个函数或子程序内有局部对象,返回时返回该对象的指针,那这个指针可能在任何其余地方会被引用,就能够说该指针就成功“逃逸”了 。 而逃逸分析(escape analysis)就是分析这类指针范围的方法,这样作的好处是提升性能:

  • 最大的好处应该是减小gc的压力,不逃逸的对象分配在栈上,当函数返回时就回收了资源,不须要gc标记清除。
  • 由于逃逸分析完后能够肯定哪些变量能够分配在栈上,栈的分配比堆快,性能好
  • 同步消除,若是定义的对象的方法上有同步锁,但在运行时,却只有一个线程在访问,此时逃逸分析后的机器码,会去掉同步锁运行。

Go在编译的时候进行逃逸分析,来决定一个对象放栈上仍是放堆上,不逃逸的对象放栈上,可能逃逸的放堆上 。

4.2 逃到堆上

取消注释状况下:Go编译程序进行逃逸分析时,检测到fmt.Println有引用到s,因此在决定堆上分配s下的数组。在进行string转[]byte时,若是分配到栈上就会有个默认32的容量,分配堆上则没有。

用下面命令执行,能够获得逃逸信息,这个命令只编译程序不运行,上面用的go run -gcflags是传递参数到编译器并运行程序。

go tool compile -m main.go

取消注释fmt.Println(s1, ",", s2) 后 ([]byte)("")会逃逸到堆上:

main.go:23:13: s1 escapes to heap
main.go:20:13: ([]byte)("") escapes to heap  // 逃逸到堆上
main.go:23:18: "," escapes to heap
main.go:23:18: s2 escapes to heap
main.go:24:20: string(s1) escapes to heap
main.go:24:20: string(s1) escapes to heap
main.go:24:26: "," escapes to heap
main.go:24:37: string(s2) escapes to heap
main.go:24:37: string(s2) escapes to heap
main.go:23:13: main ... argument does not escape
main.go:24:13: main ... argument does not escape

加上注释//fmt.Println(s1, ",", s2)不会逃逸到堆上:

go tool compile -m main.go
main.go:24:20: string(s1) escapes to heap
main.go:24:20: string(s1) escapes to heap
main.go:24:26: "," escapes to heap
main.go:24:37: string(s2) escapes to heap
main.go:24:37: string(s2) escapes to heap
main.go:20:13: main ([]byte)("") does not escape  //不逃逸
main.go:24:13: main ... argument does not escape

4.3 逃逸分配

接着继续定位调用stringtoslicebyte的地方,在src\cmd\compile\internal\gc\walk.go 文件。 为了便于理解,下面代码进行了汇总:

const (
    EscUnknown        = iota
    EscNone           // 结果或参数不逃逸堆上.
 )  
case OSTRARRAYBYTE:
        a := nodnil()   //默认数组为空
        if n.Esc == EscNone {
            // 在栈上为slice建立临时数组
            t := types.NewArray(types.Types[TUINT8], tmpstringbufsize)
            a = nod(OADDR, temp(t), nil)
        }
        n = mkcall("stringtoslicebyte", n.Type, init, a, conv(n.Left, types.Types[TSTRING]))

不逃逸状况下会分配个32字节的数组 t。逃逸状况下不分配,数组设置为 nil,因此s的容量是0。接着从s上append a,b到s1,s2,其必然会发生复制,因此不会发生覆盖前值,也符合预期结果a,b 。再看stringtoslicebyte就很清晰了。

func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
    var b []byte
    if buf != nil && len(s) <= len(buf) { 
        *buf = tmpBuf{}
        b = buf[:len(s)]
    } else {
        b = rawbyteslice(len(s))
    }
    copy(b, s)
    return b
}

4.4 大小分配

不逃逸状况下默认32。那逃逸状况下分配策略是?

s := []byte("a")
fmt.Println(cap(s))
s1 := append(s, 'a')
s2 := append(s, 'b')
fmt.Print(s1, s2)

若是是空字符串它的输出:0。”a“字符串时输出:8。

大小取决于src\runtime\size.go 中的roundupsize 函数和 class_to_size 变量。

这些增长大小的变化,是由 src\runtime\mksizeclasses.go生成的。

5. 版本差别

老湿,能不能再给力一点? 老湿你讲的全是错误的,我跑的结果和你是反的。对,你没错,做者也没错,毕竟咱们在用Go写程序,若是Go底层发生变化了,确定结果不同。做者在调研过程当中,发现另外博客获得的stringtoslicebyte源码是:

func stringtoslicebyte(s String) (b Slice) {
    b.array = runtime·mallocgc(s.len, 0, FlagNoScan|FlagNoZero);
    b.len = s.len;
    b.cap = s.len;
    runtime·memmove(b.array, s.str, s.len);
}

上面版本的源码,获得的结果,也是符合预期的,由于不会默认分配32字节的数组。

继续翻旧版代码,到1.3.2版是这样:

func stringtoslicebyte(s String) (b Slice) {
    uintptr cap;
    cap = runtime·roundupsize(s.len);
    b.array = runtime·mallocgc(cap, 0, FlagNoScan|FlagNoZero);
    b.len = s.len;
    b.cap = cap;
    runtime·memmove(b.array, s.str, s.len);
    if(cap != b.len)
        runtime·memclr(b.array+b.len, cap-b.len);
}

1.6.4版:

func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
    var b []byte
    if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
        b = buf[:len(s):len(s)]
    } else {
        b = rawbyteslice(len(s))
    }
    copy(b, s)
    return b
}

更古老的:

struct __go_open_array
__go_string_to_byte_array (String str)
{
  uintptr cap;
  unsigned char *data;
  struct __go_open_array ret;

  cap = runtime_roundupsize (str.len);
  data = (unsigned char *) runtime_mallocgc (cap, 0, FlagNoScan | FlagNoZero);
  __builtin_memcpy (data, str.str, str.len);
  if (cap != (uintptr) str.len)
    __builtin_memset (data + str.len, 0, cap - (uintptr) str.len);
  ret.__values = (void *) data;
  ret.__count = str.len;
  ret.__capacity = str.len;
  return ret;
}

做者在1.6.4版本上测试,获得的结果确实是反的,注释了反而获得预期结果 a, b。 本文中使用的是1.10.2

6. 结论

老湿,能不能再给力一点?🐶,再继续一天时间都没了。

总结下:

  1. 注释时输出b,b。是由于没有逃逸,因此分配了默认32字节大小的数组,2次append都是在数组[0]赋值,后值覆盖前值,因此才是b,b。
  2. 取消注释时输出a,b。是由于fmt.Println引用了s,逃逸分析时发现须要逃逸而且是空字符串,因此分配了空数组。2次append都是操做各自从新分配后的新slice,因此输出a,b。

注意:

  1. 源码目录中的gcGo compiler的意思,而不是Garbage Collectiongcflags中的gc也是一样意思。
  2. 另外这种写法是没意义的,也极不推荐。应该把 []byte("string")当成只读的来用,否则就容易出现难排查的bug。

6.1 参考

原帖是:https://gocn.io/question/1852

https://gocn.io/article/355

https://go-review.googlesource.com/c/gofrontend/+/30827

http://golang-examples.tumblr.com/post/86403044869/conversion-between-byte-and-string-dont-share

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