本文转自:https://sheepbao.github.io/post/golang_byte_slice_and_string/git
做者:boyagithub
声明:本文目的仅仅做为我的mark,因此在翻译的过程当中参杂了本身的思想甚至改变了部份内容,其中有下划线的文字为译者添加。但因为译者水平有限,所写文字或者代码可能会误导读者,如发现文章有问题,请尽快告知,不胜感激。golang
为啥string
和[]byte
类型转换须要必定的代价?
为啥内置函数copy
会有一种特殊状况copy(dst []byte, src string) int
?
string和[]byte,底层都是数组,但为何[]byte
比string
灵活,拼接性能也更高(动态字符串拼接性能对比)?
今天看了源码探究了一下。
如下全部观点都是我的愚见,有不一样建议或补充的的欢迎emial我aboutme数组
何为string
?
什么是字符串?标准库builtin的解释:ide
type string
string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but not nil. Values of string type are immutable.函数
简单的来讲字符串是一系列8位字节的集合,一般但不必定表明UTF-8编码的文本。字符串能够为空,但不能为nil
。并且字符串的值是不能改变的。
不一样的语言字符串有不一样的实现,在go的源码中src/runtime/string.go,string
的定义以下:post
type stringStruct struct { str unsafe.Pointer len int }
能够看到str
实际上是个指针,指向某个数组的首地址,另外一个字段是len
长度。那到这个数组是什么呢? 在实例化这个stringStruct
的时候:性能
func gostringnocopy(str *byte) string { ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)} s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss)) return s }
哈哈,其实就是byte
数组,并且要注意string
其实就是个struct
。ui
何为[]byte
?
首先在go里面,byte
是uint8
的别名。而slice
结构在go的源码中src/runtime/slice.go定义:编码
type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int }
array
是数组的指针,len
表示长度,cap
表示容量。除了cap
,其余看起来和string
的结构很像。
但其实他们差异真的很大。
字符串的值是不能改变
在前面说到了字符串的值是不能改变的,这句话其实不完整,应该说字符串的值不能被更改,但能够被替换。 仍是以string
的结构体来解释吧,全部的string
在底层都是这样的一个结构体stringStruct{str: str_point, len: str_len}
,string
结构体的str
指针指向的是一个字符常量的地址, 这个地址里面的内容是不能够被改变的,由于它是只读的,可是这个指针能够指向不一样的地址,咱们来对比一下string
、[]byte
类型从新赋值的区别:
s := "A1" // 分配存储"A1"的内存空间,s结构体里的str指针指向这快内存 s = "A2" // 从新给"A2"的分配内存空间,s结构体里的str指针指向这快内存
其实[]byte
和string
的差异是更改变量的时候array的内容能够被更改。
s := []byte{1} // 分配存储1数组的内存空间,s结构体的array指针指向这个数组。 s = []byte{2} // 将array的内容改成2
由于string
的指针指向的内容是不能够更改的,因此每更改一次字符串,就得从新分配一次内存,以前分配空间的还得由gc回收,这是致使string
操做低效的根本缘由。
string
和[]byte
的相互转换
将string
转为[]byte
,语法[]byte(string)
源码以下:
func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte { var b []byte if buf != nil && len(s) <= len(buf) { *buf = tmpBuf{} b = buf[:len(s)] } else { b = rawbyteslice(len(s)) } copy(b, s) return b } func rawstring(size int) (s string, b []byte) { p := mallocgc(uintptr(size), nil, false) stringStructOf(&s).str = p stringStructOf(&s).len = size *(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, size} return }
能够看到b是新分配的,而后再将s复制给b,至于为啥copy
函数能够直接把string
复制给[]byte
,那是由于go源码单独实现了一个slicestringcopy
函数来实现,具体能够看src/runtime/slice.go。
将[]byte
转为string
,语法string([]byte)
源码以下:
func slicebytetostring(buf *tmpBuf, b []byte) string { l := len(b) if l == 0 { // Turns out to be a relatively common case. // Consider that you want to parse out data between parens in "foo()bar", // you find the indices and convert the subslice to string. return "" } if raceenabled && l > 0 { racereadrangepc(unsafe.Pointer(&b[0]), uintptr(l), getcallerpc(unsafe.Pointer(&buf)), funcPC(slicebytetostring)) } if msanenabled && l > 0 { msanread(unsafe.Pointer(&b[0]), uintptr(l)) } s, c := rawstringtmp(buf, l) copy(c, b) return s } func rawstringtmp(buf *tmpBuf, l int) (s string, b []byte) { if buf != nil && l <= len(buf) { b = buf[:l] s = slicebytetostringtmp(b) } else { s, b = rawstring(l) } return }
依然能够看到s是新分配的,而后再将b复制给s。
正由于string
和[]byte
相互转换都会有新的内存分配,才致使其代价不小,但读者千万不要误会,对于如今的机器来讲这些代价其实不值一提。 但若是想要频繁string
和[]byte
相互转换(仅假设),又不会有新的内存分配,能有办法吗?答案是有的。
package string_slicebyte_test import ( "log" "reflect" "testing" "unsafe" ) func stringtoslicebyte(s string) []byte { sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s)) bh := reflect.SliceHeader{ Data: sh.Data, Len: sh.Len, Cap: sh.Len, } return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&bh)) } func slicebytetostring(b []byte) string { bh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b)) sh := reflect.StringHeader{ Data: bh.Data, Len: bh.Len, } return *(*string)(unsafe.Pointer(&sh)) } func TestStringSliceByte(t *testing.T) { s1 := "abc" b1 := []byte("def") copy(b1, s1) log.Println(s1, b1) s := "hello" b2 := stringtoslicebyte(s) log.Println(b2) // b2[0] = byte(99) unexpected fault address b3 := []byte("test") s3 := slicebytetostring(b3) log.Println(s3) }
答案虽然有,但强烈推荐不要使用这种方法来转换类型,由于若是经过stringtoslicebyte
将string
转为[]byte
的时候,共用的时同一块内存,原先的string
内存区域是只读的,一但更改将会致使整个进程down掉,并且这个错误是runtime无法恢复的。
既然string
就是一系列字节,而[]byte
也能够表达一系列字节,那么实际运用中应当如何取舍?
string
能够直接比较,而[]byte
不能够,因此[]byte
不能够当map
的key值。string
中的某个字符,须要粒度小到操做一个字符时,用[]byte
。string
值不可为nil
,因此若是你想要经过返回nil
表达额外的含义,就用[]byte
。[]byte
切片这么灵活,想要用切片的特性就用[]byte
。[]byte
,性能好不少。