Map主要用于存储健值对,根据键获得值,所以不容许键重复(重复了覆盖了),但容许值重复。
Hashmap 是一个最经常使用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键能够直接获取它的值,具备很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是彻底随机的。HashMap最多只容许一条记录的键为Null;容许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻能够有多个线程同时写HashMap;可能会致使数据的不一致。若是须要同步,能够用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具备同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable与 HashMap相似,它继承自Dictionary类,不一样的是:它不容许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,所以也致使了 Hashtable在写入时会比较慢。
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先获得的记录确定是先插入的.也能够在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种状况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,由于LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
TreeMap实现SortMap接口,可以把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也能够指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,获得的记录是排过序的。java
通常状况下,咱们用的最多的是HashMap,HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,它根据键的HashCode值存储数据,根据键能够直接获取它的值,具备很快的访问速度。在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。
TreeMap取出来的是排序后的键值对。但若是您要按天然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。
LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,若是须要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap能够实现,它还能够按读取顺序来排列,像链接池中能够应用。mysql
1. HashSet是经过HashMap实现的,TreeSet是经过TreeMap实现的,只不过Set用的只是Map的key
2. Map的key和Set都有一个共同的特性就是集合的惟一性.TreeMap更是多了一个排序的功能.
3. hashCode和equal()是HashMap用的, 由于无需排序因此只须要关注定位和惟一性便可.
a. hashCode是用来计算hash值的,hash值是用来肯定hash表索引的.
b. hash表中的一个索引处存放的是一张链表, 因此还要经过equal方法循环比较链上的每个对象
才能够真正定位到键值对应的Entry.
c. put时,若是hash表中没定位到,就在链表前加一个Entry,若是定位到了,则更换Entry中的value,并返回旧value
4. 因为TreeMap须要排序,因此须要一个Comparator为键值进行大小比较.固然也是用Comparator定位的.
a. Comparator能够在建立TreeMap时指定
b. 若是建立时没有肯定,那么就会使用key.compareTo()方法,这就要求key必须实现Comparable接口.
c. TreeMap是使用Tree数据结构实现的,因此使用compare接口就能够完成定位了.算法
注意:
一、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能经过iterator()遍历元素。
二、Set和Collection拥有如出一辙的接口。
三、List,能够经过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
四、通常使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。
五、Map用 put(k,v) / get(k),还可使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
* hashing
哈希码就是将对象的信息通过一些转变造成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。
咱们都知道全部存储结构中,array查找速度是最快的。因此,能够加速查找。
发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每一个位置上又生成一个梿表。
六、Map中元素,能够将key序列、value序列单独抽取出来。
使用keySet()抽取key序列,将map中的全部keys生成一个Set。
使用values()抽取value序列,将map中的全部values生成一个Collection。
为何一个生成Set,一个生成Collection?那是由于,key老是独一无二的,value容许重复。 sql
ps:http://seaizon.iteye.com/blog/571101数据库
map,set,list,等Java中集合解析
在JAVA的util包中有两个全部集合的父接口Collection和Map,它们的父子关系:
java.util
+Collection 这个接口extends自 --java.lang.Iterable接口
+List 接口
-ArrayList 类
-LinkedList 类
-Vector 类 此类是实现同步的
+Queue 接口
+不经常使用,在此不表.
+Set 接口
+SortedSet 接口
-TreeSet 类
-HashSet
+Map 接口
-HashMap 类 (除了不一样步和容许使用 null 键/值以外,与 Hashtable 大体相同.)
-Hashtable 类 此类是实现同步的,不容许使用 null 键值
+SortedMap 接口
-TreeMap 类
如下对众多接口和类的简单说明:首先不能不先说一下数组(Array)
1、Array , Arrays
Java全部“存储及随机访问一连串对象”的作法,array是最有效率的一种。
一、
效率高,但容量固定且没法动态改变。
array还有一个缺点是,没法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉咱们array的容量。
二、Java中有一个Arrays类,专门用来操做array。
arrays中拥有一组static函数,
equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且全部对应元素两两相等。
fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.arraycopy():array的复制。
2、Collection , Map
若撰写程序时不知道究竟须要多少对象,须要在空间不足时自动扩增容量,则须要使用容器类库,array不适用。
一、Collection 和 Map 的区别
容器内每一个为之所存储的元素个数不一样。
Collection类型者,每一个位置只有一个元素。
Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。
二、Java2容器类类库的用途是“保存对象”,它分为两类,各自旗下的子类关系
Collection
--List:它确保维护元素特定的顺序.
--ArrayList / LinkedList / Vector
--Set :不能含有重复的元素
--HashSet /TreeSet
Map
--HashMap
--HashTable
--TreeMap
Map----一组成对的“键值对”对象,即其元素是成对的对象,最典型的应用就是数据字典,而且还有其它普遍的应用。另外,Map能够返回其所 有键组成的Set和其全部值组成的Collection,或其键值对组成的Set,而且还能够像数组同样扩展多维Map,只要让Map中键值对的每一个 “值”是一个Map便可。
Collection下 1.迭代器
迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它能够遍历并选择序列中的对象,而开发人员不须要了解该序列的底层结构。迭代器一般被称为“轻量级”对象,由于建立它的代价小。
Java中的Iterator功能比较简单,而且只能单向移动:
(1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。
(2) 使用next()得到序列中的下一个元素。
(3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
(4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。
Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具备更多的功能,它能够从两个方向遍历List,也能够从List中插入和删除元素。
2.List的功能方法
List(interface): 次序是List最重要的特色;它确保维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得可以向List中间插入与移除元素(只推荐 LinkedList使用)。一个List能够生成ListIterator,使用它能够从两个方向遍历List,也能够从List中间插入和删除元素。
ArrayList: 由数组实现的List。它容许对元素进行快速随机访问,可是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和删除元素,由于这比LinkedList开销要大不少。
LinkedList: 由列表实现的List。对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除得开销不大,随机访问则相对较慢(可用ArrayList代替)。它具备方法 addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),这些方 法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList能够看成堆栈、队列和双向队列使用。
3.Set的功能方法
Set(interface): 存入Set的每一个元素必须是惟一的,这也是与List不一样的,由于Set不保存重复元素。加入Set的Object必须定义equals()方法以确保对 象的惟一性。Set与Collection有彻底同样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
HashSet: HashSet能快速定位一个元素,存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet: 保持次序的Set,底层为树结构。使用它能够从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet: 具备HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。因而在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
HashSet采用散列函数对元素进行排序,这是专门为快速查询而设计的;TreeSet采用红黑树的数据结构进行排序元 素;LinkedHashSet内部使用散列以加快查询速度,同时使用链表维护元素的次序,使得看起来元素是以插入的顺序保存的。须要注意的是,生成本身 的类时,Set须要维护元素的存储顺序,所以要实现Comparable接口并定义compareTo()方法。
4.Map的功能方法
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap
Map主要用于存储健值对,根据键获得值,所以不容许键重复,但容许值重复。
Hashmap 是一个 最经常使用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键能够直接获取它的值,具备很快的访问速度。HashMap最多只容许一条记录的键为Null;容许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻能够有多个线程同时写HashMap;可能会致使数据的不一致。若是须要同步,能够用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具备同步的能力.
Hashtable 与 HashMap相似,不一样的是:它不容许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,所以也致使了Hashtale在写入时会比较慢。
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先获得的记录确定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。
TreeMap可以把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也能够指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,获得的记录是排过序的。 设计模式
三、其余特征
* List,Set,Map将持有对象一概视为Object型别。
* Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。
继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。
* vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。
3、Collections
Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各类集合的搜索、排序、线程彻底化等操做。
至关于对Array进行相似操做的类——Arrays。
如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。
Collections.sort(List list); 对list中元素排序
4、如何选择?
一、容器类和Array的区别、择取
* 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。
* 一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。
二、
* 在各类Lists中,最好的作法是以ArrayList做为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();
Vector老是比ArrayList慢,因此要尽可能避免使用。
* 在各类Sets中,HashSet一般优于HashTree(插入、查找)。只有当须要产生一个通过排序的序列,才用TreeSet。
HashTree存在的惟一理由:可以维护其内元素的排序状态。
* 在各类Maps中
HashMap用于快速查找。
* 当元素个数固定,用Array,由于Array效率是最高的。
结论:最经常使用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。并且,咱们也会发现一个规律,用TreeXXX都是排序的。 数组