以人为本的设计原则

本文参考自狄泰软件学院——《12月门徒计划》 核心:将现实世界直接映射到软件世界 意图:便于沟通和理解,降低复杂性,增加维护性 要点:使用现实世界中的概念 案例:任务与内存访问 TaskA可以访问Memory1内存和Memory2内存; TaskB可以访问Memory2内存和Memory3内存; TaskC不能访问这3片内存。 问题:如何使用现实世界中的概念引入到该案例中? 我们可以使用公司中打卡
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