设计模式的最根本原则

哪里有变化,我就封装哪里 面向抽象编程,细节和高层实现都要依赖抽象 多组合,少继承 这三个原则是最根本的原则,学习设计模式必须以这三个原则为基点,不然都是枉然。根据这三大原则又衍生出来6个具体的原则,分别是【单一职责原则】,【里氏替换原则】,【依赖倒置原则】,【接口隔离原则】、【迪米特法则】和【开闭原则】html 转载于:https://www.cnblogs.com/smboy/p/756794
相关文章
相关标签/搜索